Cita:
He estado dando un par de vueltas en el foro de ZBrush: Hay que trabajar con el formato (*.obj), por que mantiene las coordenadas que asigna ZBrush.
Respecto al displace de Vray, este al igual que ZBrush admite valores positivos y negativos, lo cual es una buena noticia, pues hay motores que solo admiten valores positivos y, es más complicado arreglar el tema.
En este enlace, explican unas cuantas cosas sobre ZBrush y 3ds Max.
Respecto al pdf, no consigo registrarme en el foro de ZBrush, me da un error, si alguien puede colgar el archivo, se agradecería. Un saludo.
No necesitas registrarte, puse un enlace directo en la sección de tutoriales.