¿Habría alguna forma de generar automáticamente una cámara en una vista en perspectiva o en user y que la vista quede exactamente igual?
A ser preferible en 3dsmax. Gracias.
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¿Habría alguna forma de generar automáticamente una cámara en una vista en perspectiva o en user y que la vista quede exactamente igual?
A ser preferible en 3dsmax. Gracias.
Comunicación de teclas: Control + c. Sólo funciona en la vista perspectiva, en user no rula.
Muchas gracias 3DM, es que suelo usar siempre la perspectiva para ajustar mis vehículos al integrar y no la cámara, así es más fácil para mí.
De nada, yo lo suelo usar en ocasiones y es muy cómodo.
Pues ya que estamos, a mi lo del Crtl+c siempre me ha funcionado con la standard, pero no sé cómo hacer o configurar para hacerlo con la Vray Physical Cam, se puede?
Estando en perspectiva, creas la cámara Vray caiga donde caiga, le das a Control + c y te encaja la cámara Vray en la misma perspectiva que estas viendo, me explico?Cita:
Pues ya que estamos, a mi lo del Crtl+c siempre me ha funcionado con la standard, pero no sé cómo hacer o configurar para hacerlo con la Vray Physical Cam, se puede?
Vaya, pues lo voy a probar enseguida porque estoy con una casa ahora mismo, así que, enseguida lo pruebo, muchas gracias dumdum.
Pues si efectivamente lo he probado y funciona perfectamente como tu me dijiste dumdum. Muchas gracias. Cada día se aprende algo nuevo oye.
Para eso estamos. Saludos.
Igual no sirve para mucho ya, pero cuando pasamos un archivo con muchas cámaras estándar y queremos sustituirlos por cámaras Vray, suelo usar el alinear a centro o pivote, tanto con la cámara como con su objetivo, luego queda ajustar la apertura en de la Vray Cam a la estándar.
No sé si alguien conoce otro método más, que el de crear la Vray Cam, ponerse en la vista de la cámara que va a sustituir, borrarla, quedarse en perspectiva y Control +c. ¿no ahí nada automático?