Cita:
Muchas gracias Boanner. Está hecha utilizando un efecto tipo Glare. En la sección de effect de 3ds Max elegimos blur, cabíamos el valor de uniform de 10 a 5. En la otra pestaña la de pixel selecction, desmarcamos whole imagen y marcamos luminance, con los siguientes valores.
Brigthen: 50
Blend: 30.
El resto de valores los dejamos como están por defecto. Esto te creara como ya te digo un efecto tipo Glare de Mental Ray muy suave, y perfecto para este tipo de situaciones.
No lo había leído voy a probarlo ahora.