Cita:
Tienes dos problemas:
-En el Irradiance Map pon tanto en min como en 3dsmax subdivisión -1, esto hará que se produzcan esas sombras en los objetos, te aumentara el tiempo de render bastante.
No entiendo porque le aconsejas esto, yo consigo sombras de miedo con -4/-3, no creo que sea ese el problema, ni siquiera en los preset de very high te meten un -1/-1, el min rate y el 3ds Max rate funcionan parecido al del adaptative subdivisión, es decir que el min se calcula en las zonas en las que es menos necesario con lo cual lo puedes bajar bastante sin miedo a perder detalle.