-
Mapear fuera de Blender
Separo la pregunta de otro mensaje para mayor claridad. Me preguntaba qué pasa si modelas y mapeas un modelo con un programa externo a Blender, digamos Silo o modo o cualquier otro, y lo importas a Blender en obj o lo que proceda. Blender te respeta las coordenadas de mapeo que hiciste con el otro programa o hay que volver a mapear en Blender? Saludos.
-
Mapear fuera de Blender
Te las respeta, no tienes que volver a mapear nada.
-
Mapear fuera de Blender
Aunque dejes N-Agonos en el modelo? ¿No hay que retocar nada luego en Blender? Saludos y gracias.
-
Mapear fuera de Blender
Se supone que exportas con quads o tris desde el programa que uses, así que, sería ese programa el que hiciera la conversión. En cualquier caso, aunque trabajes con n-gons lo suyo es acabar con quads/tris y no es buena cosa dejar que algo automático se encargue de ello.
De todas formas, haz la prueba y sales de dudas.
-
Mapear fuera de Blender
La conversión de Ngons a Tris+Quad no mete nuevos vértices por lo que no tiene por qué afectar el mapeado.