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Dudas sobre reflejos hdrisimulación de bodegon
Buenas tardes. Estoy haciendo una cuchará para una pieza de un curro. El modelo es el que adjunto y ya está validado. El problema viene al utilizar una imagen HDRI para las reflexiones, porque al mover la cámara y la cuchará estar en primer plano se ven las ventanas, puertas etc, de la imagen y no debería reflejarse nada que se pudiera reconocer.
He encontrado un par de webs donde venden imágenes HDRI de estudio fotográfico que es lo que creo que iría bien, aunque no las voy a poder comprar.
He probado creando un set de luces para que estas se reflejen, pero no me acaban de convencer, quizás tenga que darle más vueltas.
Conocéis algún sitio dónde descargar HDRI de este tipo gratuitas o alguna forma de simularlo?
Os adjunto las webs para que veáis de lo que hablo. HDR Studio lighting. HDRI-studio introduction. Saludos, y gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=79034
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=79035
Dudas sobre reflejos hdrisimulación de bodegon
Prueba abriendo el HDRI en Adobe Photoshop y aplicarle un desenfoque. Aplica un poco de desenfoque también a la reflexión del material. Si renderizas con Vray, puedes poner materiales diferentes en la iluminación y la reflexión (environment). Usa el de la imagen que tienes para el canal skylight (y no tener perdida en la calidad) y la imagen HDRI desenfocada como canal reflection/refraction environment. Mira a ver si así lo solventas, suerte.
Dudas sobre reflejos hdrisimulación de bodegon
Puedes aplicar desenfoque directamente en 3dsmax por todo lo demás concuerdo con Luis.
Dudas sobre reflejos hdrisimulación de bodegon
Hola orien pues mira aquí browsing deviantart encontraras muchos HDRI o también puedes crearlos con un programa no es complejo, pero de aquí encontraras una biblioteca enorme los bajas por paquete o simplemente individuales espero que les sirva. Saludos.