-
Volar sobre terreno real
Hola. He buscado por el foro algo pareccido a esto y no lo he encontrado, pido disculpas si ya está contestado. Quisiera poder volar sobre un terreno de datos reales.
El terreno lo he hecho a partir de un dem con un modificador de desplazamiento y una fotografía de satélite. De momento parece que es suficiente.
El problema es que no sé nada de Python ni script y no sé cómo ponerlo en un Game Engine (ni cual es el mejor para un novato).
Tampoco sé que consideraciones hay que tener, he visto que normalmente se toman trozos de mapa de 256 por 256 y se van modificando y repitiendo.
Me gustaría más resolución, pero no sé cómo hacerlo.
Cualquier idea o mensaje o enlace o script o, será de mucha ayuda. Gracias de antemano.
G.
-
5 Archivos adjunto(s)
Propuesta en blitz3d
ojalá sea de ayuda, está en Blitz3d
Usa las teclas del cursor.
seguro los maestros de este foro de darán mejores formas de realizarlo.
y seguro que si el lenguaje Python o c es la mejor opción, ahora mismo estoy revisando estos lenguajes en para utilizarlos en panda 3d y si parece que serán lo mejor. Pero por el momento para alguien sin conocimientos elevados en programación (ósea yo) el Blitz esta suficiente para entender la lógica de cómo hacer videojuegos en 3d.
para tu caso solo bastaría exportar tu modelo a 3ds y cargarlo en el código.
Esperemos los sabios comentarios de los más iniciados y expertos en el tema.
adjunto los supuestos:
- El mapa satelital
- El dem.
también
- La vista en el max
- Una pantalla del código y su ejecución
- Y el ejecutable y los archivos fuente pd, échale un vistazo al hilo recorrido virtual, parece que tienen las herramientas que necesitas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=77272
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=77273
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=77274
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=77275
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=77276