3d max: problema extruyendo spline
Sé que mi pregunta tal vez sea tonta, pero soy un principiante en esto. El asunto s que tengo una editable Spline que tiene el contorno de un muro, cuando la extruyo, obviamente, me extruye la Spline y obtengo la superficie de todos los muros. Pero lo que yo en realidad quiero es que me extruya el volumen completo del muro. De modo que lo que necesito es transformar esa Spline en una superficie así cuando la extruyo se humilde en un muro.
Espero que puedan ayudarme, no sé si se entiende.
3d max: problema extruyendo spline
Lo de la s fue un error, le erre al teclado. Probé lo de convertir a Editable Poly, pero cuando lo hago, me desaparece el Spline, y no aparece nada.
De todos modos, lo solucioné con Shell, aunque me gustaría saber lo del Editable Poly, si alguien me lo puede explicar por favor.
3d max: problema extruyendo spline
Me da la sensación que la Spline esta abierta, al menos esa es mi experiencia, tienes que cerrar las Splines antes de darle a Editable Poly.
A ver si algún entendido se pasa por aquí.
3d max: problema extruyendo spline
Cita:
No sé si se entiende.
No demasiado lo más probable es que tengas que soldar los vértices entra en subobjetos/vértices y busca el weld.
3d max: problema extruyendo spline
Efectivamente, has de coser los vértices para que la Spline sea cerrada, y para generar el volumen del muro, a nivel de Spline, le haces un outline con el grosor que quieras darle, luego tu extrude y listo.
3d max: problema extruyendo spline
Si es eso, es que no está cerrada la Spline a mi siempre me pasaba eso, pero es simple de solucionar: solo ser ordenado.