Crear un contorno exterior AutoCAD 2007
Hola, quería saber, ¿cómo puedo crear un contorno exterior a un objeto, por ejemplo, un bloque, un rectángulo, por ejemplo. Y hacer un contorno de, por ejemplo, 20 centímetros a su alrededor, es decir otro rectángulo en que todos los puntos equidistan 20 centímetros del rectángulo primario.
Aunque el ejemplo sea con un rectángulo, realmente lo necesito para objetos mucho más complejas. ¿se puede suavizar éste nuevo contorno?
Actualmente, lo hago manualmente, trazando círculos en los puntos más significativo de cada perfil, y uniendo las tangentes posteriormente con una polilínea, pero me gustaría saber si hay alguna manera automática de hacerlo. Gracias.
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Has probado el comando offset y especificas la distancia deseada. Saludos.
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O bien puedes copiar el objeto, escalarlo con factor de escala referencia y le das la medida deseada. Siempre hablando en 2d, ¿no? Saludos.
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Podrías subir una imagen de la figura? Para ver con más detalles que quieres hacer.
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El comando es offset, pero no se puede aplicar a un bloque.
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Son perfiles costeros, es por una cuestión de mar territorial que como saben son 12 millas partiendo de las líneas de base rectas (líneas que perfilan la costa), y luego la zona contigua que son otras 12 millas a partir del mar territorial. Por eso necesitaba saber algún modo de automatizar el proceso, aún que ha mano lo he hecho como he descrito antes y ha quedado bien. Lo único que para trazar las medianas entre 2 zonas que se superponen, pues me ha quedado un poco mal, pues he trazado una línea entre ambas fronteras y he hecho pasar la mediana por el punto medio de dichas líneas, y las líneas básicamente hechas a ojo.
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El comando es offset, pero no se puede aplicar a un bloque.
Lo explotas primero y luego usas el offset con la medida deseada.
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Son perfiles costeros, es por una cuestión de mar territorial que como saben son 12 millas partiendo de las líneas de base rectas (líneas que perfilan la costa), y luego la zona contigua que son otras 12 millas a partir del mar territorial. Por eso necesitaba saber algún modo de automatizar el proceso, aún que ha mano lo he hecho como he descrito antes y ha quedado bien. Lo único que para trazar las medianas entre 2 zonas que se superponen, pues me ha quedado un poco mal, pues he trazado una línea entre ambas fronteras y he hecho pasar la mediana por el punto medio de dichas líneas, y las líneas básicamente hechas a ojo.
Intenta convertir primero el perfil costero en una polilínea. Si suena la flauta y el dibujo está bien hecho sólo tendrás que hacer un offset, con lo que te ahorraras mucho tiempo.
Cita:
Lo explotas primero.
Con lo que deja de ser un bloque. Un abrazo.
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Hey, y para juntar las líneas en un bloque, o los polígonos?
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Draw - block y seleccione los objetos a incluir en el block, opción convert to block.
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Mi AutoCAD está en español.
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Como es una línea de costa estará todo el límite en el plano mismo plano, así que, puedes hacer un rectángulo que pille todo el ámbito a equidistar y después hacer un contorno (menú dibujo->contorno) o sombrear el interior activando la opción de mantenr contorno y borrar el sombreado. Después recortas los 3 lados rectos del contorno creado y a jugar con el perfil playero resultante.
Lo bueno es que no tendrías que andar descomponiendo bloques ni nada. Si luego quieres meter la equidistancia a 12 millas en el bloque, como es la v2007 puedes copiar con punto de base la entidad de marras, el punto debe ser del bloque, luego editar in situ el bloque, a vas y lo pegas pinchando en el mismo punto que has tomado como referencia antes, cierras y guardas.
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Ah se me olvidaba, desactiva todas las capas interiores de la costa para agilizar el sombreado o contorno. Si no puede se puede eternizar.
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Muchas gracias a todos, voy a probar todos sus consejos.
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Acoran, lo que están preguntando es algo tan básico para el trabajo que quieres hacer que me da la impresión de que no has hecho ni un mísero cursillo de AutoCAD, por lo que pienso que tendrás bastantes problemas a la hora de dibujar y te vas a complicar la vida.
Intenta hacer ese cursillo (si es que no lo has hecho) para tener unas nociones básicas porque si no te veo preguntado sobre el tema cada 2 por 3.
No tomes a mal lo que te digo, solo pretendo concienciarte de que así vas tardar muchísimo tiempo en hacer tus dibujos, que de otra manera harías más rápido.
En cualquier caso, aquí va mi recomendación para hacer lo que dices.
Como comentas que son líneas de costa, supongo que, el contorno o perfil que dibujan dará igual si es de una forma y otra siempre que mantenga una similitud razonable, te digo esto porque yo he tenido que hacer algo parecido, no con perfiles de costa, pero sí con delimitaciones de terreno muy extensas.
Bueno, pues como ya tienes una serie de líneas hechas delimitando la línea costera, lo ideal sería hacer, como te dicen un offset o equidistancia, eso sería fácil si las líneas que forman la costa fuesen una polilínea (una única entidad u objeto), como parece ser que, no es así, deberías de convertirlas en polilínea, para eso tendrías que usar el comando editpol, a la pregunta que te hará de que la entidad u objeto designado no es una polilínea, ¿quiere convertirla en una? Deberás contestar que sí y a continuación usar la opción juntar, una vez que hayas tomado la opción juntar tendrás que seleccionar todas las líneas que quieres se añadan a la polílínea, esto no sería un problema si no fuese porque probablemente sean muchas líneas y además puede que haya algunas que no se toque en sus extremos (algo imprescindible para que puedan juntarse en una única polilínea) con lo cual empezaras a marearte intentando primero unir los extremos de las líneas que no se tocan y posteriormente repitiendo el proceso con editpol.
Si este método no te da muchos problemas adelante.
Lo que yo he hecho en casos parecidos, donde me era muy difícil hacer la polilínea con editpol, ha sido lo siguiente:
-En los modos de referencia o refent he dejado marcado solo el modo cercano, he creado una capa determinada, por ejemplo, linea-costa, y con el comando polilínea he empezado a dibujar sobre la línea existente usando como te he dicho el modo de referencia refent, dependiendo de la habilidad que tengas moviendo el ratón sobre la línea para dibujar la otra encima tardaras más o menos, pero te aseguro que esa ha sido la mejor solución en algunos caso.
Una vez que tengas esa polilínea, te será hacil hacerle la paralela.
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Hola, quería saber, ¿cómo puedo crear un contorno exterior a un objeto, por ejemplo, un bloque, un rectángulo, por ejemplo. Y hacer un contorno de, por ejemplo, 20 centímetros a su alrededor, es decir otro rectángulo en que todos los puntos equidistan 20 centímetros del rectángulo primario.
Aunque el ejemplo sea con un rectángulo, realmente lo necesito para objetos mucho más complejas. ¿se puede suavizar éste nuevo contorno?
Actualmente, lo hago manualmente, trazando círculos en los puntos más significativo de cada perfil, y uniendo las tangentes posteriormente con una polilínea, pero me gustaría saber si hay alguna manera automática de hacerlo. Gracias.
Siguiendo a rajatabla tu ejemplo hay que decir que no se puede hacer una equidistancia o paralela del contorno de un bloque así a piñón. Pero se puede utilizar el comando ncopy para extraer ese contorno del bloque. Este comando funciona de forma similar a copiar y pegar con punto base. Lo pegarías encima del contorno y ya sí podrías hacer la equidistancia.
Pero ojo, si es un contorno más complejo, formado por multitud de simples líneas, tendrías que ir haciendo esto con cada una. Para evitar esto precisamente y hacerlo de golpe tendrías que ir al editor de bloques y una vez dentro convertirlo antes todo en una polilínea (editar). Para hacer polílíneas yo siempre sigo estos pasos. Lo pongo todo tal y como lo tengo en mí blog. Son pasos generales, pero quizá te sirva de algo:
Si tenemos un conjunto de líneas, polilíneas y Splines (el caso más difícil), todas ellas consecutivas, y queremos hacer de todas ellas una sola polilínea, haremos lo siguiente:
1º- Introducimos la orden Flatten en la barra de comandos. Esta orden humilde las Splines en polilíneas. Esto es necesario porque AutoCAD no une polilíneas con Splines. Una vez la hemos introducido y dado al intro vamos seleccionando las Splines.
2º- Seleccionamos la herramienta descomponer y con ella explotamos todo, para que todos los objetos sean simples, es decir, que no haya polilíneas.
3º- Nos vamos a express/modify/delete duplicate objects (comando Overkill). Con esto vamos a borrar todos las líneas que queden montadas (a veces no podemos unir debido a esto).
4º- Seleccionamos todos estos objetos y nos vamos a propiedades y desde ahí lo bajamos todo a la cota 0 (z=0) (a veces pasa que no nos deja unirlas debido a que están a diferente cota).
5º- Introducimos el comando _pedit (editar polilínea) en la barra de comandos. Nos saldrá un mensaje diciendo que si queremos convertir líneas y arcos en polilíneas, y le diremos que sí.
Elegimos la opción juntar y damos intro. Nos suelta otro mensaje que pide la distancia de aproximación. Lo dejamos como esta (en 0), así que, damos intro.
En principio ya estáría. Si no es así significa que alguna línea no era exactamente consecutiva con la anterior, pero eso es problema de diseño. Veréis dónde está el fallo al pinchar en cada una de las polilíneas creadas.
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1º- Introducimos la orden Flatten en la barra de comandos. Esta orden humilde las Splines en polilíneas.
Ésta no me la sabía. Gracias.
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Creo que están complicando mucho a este muchacho para algo tan simple. Sabemos que saben, pero para que tanta cosa, si quieren dar cursos de CAD ay un lugar para ofrecerse.
Hasta luego.
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Creo que están complicando mucho a este muchacho para algo tan simple. Sabemos que saben, pero para que tanta cosa, si quieren dar cursos de CAD ay un lugar para ofrecerse.bay.
Precisamente ese lugar creo que es este, no para dar cursos de AutoCAD, pero sí para tratar de ayudar a quién pregunta y las respuestas que se han dado quizá puedan complicarle la vida, pero viendo los conocimientos que parece tener, creo que no sobra ninguna de ellas.
A tí, que según parece sabes de que va el tema, puede parecerte simple, igual que me lo parece a mí, pero porque se hacerlo, a la persona que no sepa, seguramente si tratas de explicárselo de forma más resumida quizá se quede igual que estaba, es más, creo que incluso con las explicaciones dadas por unos y otros, le costara cierto trabajo hacer lo que pide.
Ah, y de camino cuida la ortografía, que algunas duelen a los ojos.
Te lo digo sin acritud, solo por aclarar las cosa.
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Estoy con Frank, además, el saber, es relativo cada uno de nosotros sigue aprendiendo, así como Fiti hizo mención de un punto, yo tampoco lo conocía, y lo ocupo muy seguido. Pienso que de eso se trata compartir, ideas, tips, consejos etc.
Si el compañero acoran, no entiende de momento, sobre la marcha cuando vaya aplicando las cosas y leyendo de algo le servirá y no nada más a el sino a muchos.
Es como ese dicho aprender a escuchar es el comienzo de todo aprendizaje aquí seria aprender a leer.
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Supongo que ya habrás solventado el problema. Pero para el futuro, te doy una manera fácil de hacerlo. Todo pasa por crear una polilínea y trazar después una paralela a una distancia. Pues bien, para el ejemplo supongamos que nuestra línea de costa imaginaria es una isla del caribe, que además la tenemos dibujada como bloque. Dibujamos un rectángulo grande dónde quede inscrita nuestra isla. Le damos a la orden _bpoly y en la ventana emergente seleccionamos designar puntos pinchamos en el mar (como si fueses a poner una trama en el agua) entre la isla y el rectángulo. Borramos los rectángulos y hacemos paralela a la nueva polilínea de la costa que nos ha creado la orden.
Muy sencillo, y en sólo tres pasos.
1.- Crear rectángulo.
2.- Orden _bpoly.
3.- Orden paralela.
Eso sí, la geometría dibujada de la costa debe estar limpia, si los puntos finales de las líneas no son coincidentes, la orden no podrá encontrar un contorno cerrado para crear la polilínea. Espero que pueda ayudarte.