1 Archivos adjunto(s)
Pelo reflejado en Blender
Hola, estoy haciendo algunas pruebas con las partículas de Blender, concretamente con el pelo, y ya he conseguido hacer que este proyecte sombra mediante shadow buffer, pero lo que no logro es que cuando hay una superficie reflectante, esta refleja las partículas, en este caso el pelo. ¿cómo podría lograrlo?
Pongo un render de lo que me refiero.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=74264
3 Archivos adjunto(s)
Pelo reflejado en Blender
1 Archivos adjunto(s)
Pelo reflejado en Blender
Gracias por las capturas Shazam, ya he solucionado el problema. Tenía activada en la configuración de partículas en render, strand render, en lugar de adaptative. He aquí el resultado.
En cuanto al hilo que me comentas. Me apunto. Estoy poniendo pelo al conejo que estoy haciendo. Iré subiendo al hilos resultados. Saludos peludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=74438