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Blender 2-46 release y avances
A falta de la noticia oficial y la inminente habilitación de las descargas, dejo el nuevo hilo para que mantengamos ordenada, como es costumbre, toda la información sobre la reléase y avances de esta nueva versión.
Podéis iros poniendo al día con las novedades en esta página: blender.org - Blender 2.46.
En el transcurso del día pondremos aquí mismo el enlace de descarga oficial y los alternativos, seguro que explotan los servers.
Feliz blenderizaje.
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Blender 2-46 release y avances
¿Cuánto falta, cuanto falta? Vaya se me hace el culo pepsi-cola viendo las novedades introducidas.
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Blender 2-46 release y avances
Horas, minutos, como dijo por ahí Venomgfx, se están compilando los instalables. Puedes bajarte inclusive los binarios finales del SVN y compilar tu propia versión, aunque siempre mola esperar la versión oficial.
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Blender 2-46 release y avances
Yo ando con la 2.46 rc4 y por destacar algo diré que me encanta que puedas modificar la curva que usa la herramienta Sculpt.
Y por supuesto el pesado de vértices bone heat.
No he probado nada más.
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Blender 2-46 release y avances
Yo ya estoy con smoking, matasuegras y gorrito de papel, preparado para la recepción.
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Blender 2-46 release y avances
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Seguro que explotan los servers.
Puedes estar seguro.
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Blender 2-46 release y avances
Pues seguro que estarán almorzando y lo dejaron para después de comer.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Pues seguro que estarán almorzando y lo dejaron para después de comer.
Pues espero que no hagan siesta allí.
A ver si cuando vuelva ya está listo.
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Blender 2-46 release y avances
Por lo que veo, en la 2.46 no viene integrado el generador de árboles y cielos desarrollados en Peach Project. ¿es así?
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Por lo que veo, en la 2.46 no viene integrado el generador de árboles y cielos desarrollados en Peach Project. ¿es así?
Es así, pero pásate por aquí: yorik Blender grenhouse.
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Blender 2-46 release y avances
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Blender 2-46 release y avances
We. Sacad las cervezas. Habrá que probarlo esta noche.er, todavía no está en blenderorg.
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Blender 2-46 release y avances
Perdón por la más que segura estúpida pregunta, pero, allá va: esta actualización supone que en los repositorios de Ubuntu también se actualice a la nueva versión? Es que como soy mu novato en Linux casi prefiero tener Blender instalado a la manera tradicional, desde synaptic y tal, más que nada para tener un poco de orden con las rutas para, por ejemplo, Indigo. Gracias y un saludo.
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Blender 2-46 release y avances
Vaya la gente como es, antes de anunciarse ya se lo han bajado algunos, creo que está en el sitio oficial de descarga, aunque no anunciado. No es que tenga nada en contra, pero es un poco romper la sorpresa bajarlo antes del anuncio.
Joan: el Blender descargable para Linux se ejecuta en el mismo directorio donde lo extraes, otra cosa es que las rutas que te cree el instalable de Blender de synaptic sea distinto.
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Blender 2-46 release y avances
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Blender 2-46 release y avances
Ya ya ya yaya. Por fin, ya lo pone a bajar tope. Vaya, perdón por la emoción se olvidaba el enlace. blender.org - Blender 2.46.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Creo que está en el sitio oficial de descarga, aunque no anunciado.
Ya es totalmente oficial.
Cita:
De ahí he bajado yo rc5.
Me pasó igual, pero ya está todo listo.
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Blender 2-46 release y avances
¿por qué narices no hacen versiones de 64 bits para Windows? .
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Blender 2-46 release y avances
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Blender 2-46 release y avances
Yo tengo otra:
¿Por qué Ati hace esa caca de drivers OpenGL?
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Yo tengo otra:
¿Por qué Ati hace esa caca de drivers OpenGL?
Pues tendrías que ver cómo funciona con las integradas cutres yo uso una peor que las de las placas Intel y a veces hace unas cosas que me pregunto si hay algo peor.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
¿por qué narices no hacen versiones de 64 bits para Windows? .
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Editado.
Lo que yo pregunto es porque están deshabilitados la mayoría de los 2dfilters en el motor de juegos?
Desde hace tiempo están deshabilitados.
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Blender 2-46 release y avances
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Blender 2-46 release y avances
Bajado e instalado. Ahora, a probarlo.
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Blender 2-46 release y avances
Vaya. Yafray no funciona bien. Si xml esta desactivado (lo que permite ver el progreso el tiempo real) Blender se cierra, y si esta presionado, el render comienza, pero se congela (lo probé con un cubo).
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Blender 2-46 release y avances
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Blender 2-46 release y avances
Hola. Para colaborar con Blender y evitar que se saturen los servidores de Blender, he subido a mi web los archivo de la versión 2.46. En principio no tengo problemas de límite de descarga por lo que os lo podéis bajar si queréis.
Están dentro del menú ficheros-> compilaciones diarias-> Blender 2.46, el único, pero es que, hay que registrarse.
Si falta alguna compilación y queréis que la suba solo tenéis que deciro.
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Blender 2-46 hair fur real time physics y más
No veo el hilo oficial de la noticia, así que, aquí está, si lo repeti, disculpas:
salio nada más. Blender 2.46
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/05/17.jpg
Uno de los más grandes releases hasta la fecha, se juntaron muchos meses desde la última actualización.
Entre sus grandes features esta: hair and Fur
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/05/18.jpg
Cloth simulation
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/05/19.jpg. realtime physics caching/baking
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/05/20.jpg
(editar telas y cuerpos blandos -físicas en pelo incluidas, en tiempo real, haciendo interactuar con objetos, ver video)
Glossy reflections/refractions
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/05/21.jpg
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/05/22.jpg
apróximate Ambient Occlusion
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/05/23.jpg
Raytraced softshadows, mejoras en el editor de secuencias de imágenes/video/sonido, mejoras en el editor de nodos, y muchas cosas más.
* lista entera de cambios. blender.org - Blender 2.46
* todo eso, y más, en un instalador de 9mb (Windows), sí, nueve megas.
Descargar: disponible para Linux, Windows, Mac OSX, Solaris, y Freebsd
. Saludos.
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Blender 2-46 hair fur real time physics y mas
Genial, a por ello. No veo la opción de bajarse las sources que han usado para la compilación. Supongo que aún tardarán un poco.
Gracias y saludos.
Posdata: Venomgfx, mírate los privados.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Pues tendrías que ver cómo funciona con las integradas cutres yo uso una peor que las de las placas Intel y a veces hace unas cosas que me pregunto si hay algo peor.
Antes de tener la HD2900 profesional tenía una integrada Intel 945g, y para nada me daba problemas.
Cada ordenador es un mundo, y Nvidia parece la solución.
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Blender 2-46 release y avances
Una cosa. He intentado poner el Blender en castellano, pero en los idiomas solo me viene inglés. ¿pasa algo o es algo raro de mi instalación?
Ya está arreglado, por si a alguien le hace cosas raras: desinstalad Blender, limpiar con Ccleaner el registro y volved a instalarlo, y listo.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
¿por qué narices no hacen versiones de 64 bits para Windows? .
Ya aprende a compilar tu propias versiones de una vez.
Por cierto, muy buena adición, y ya que será parte de un futuro 2.47/2.50.
Cita:
Author: blendix.
Date: 2008-05-19 20:37:31 +0200 (mon, 19 may 200.
Log message:
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Apricot branch.
==============
-Memory usage limit for undo, specified in megabyte, the default 0.
Means unlimited.
Múltiple undo levels for image painting. Works sepárate from global.
Undo similar todo editmode undo, and undo for múltiple images is.
Supported.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Una cosa. He intentado poner el Blender en castellano, pero en los idiomas solo me viene inglés. ¿pasa algo o es algo raro de mi instalación?
Ya está arreglado, por si a alguien le hace cosas raras: desinstalad Blender, limpiar con Ccleaner el registro y volved a instalarlo, y listo.
Yo me lo he bajado preinstalado y sí que tiene todos los idiomas. Eso sí, solo las partes que se han traducido.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Ya aprende a compilar tu propias versiones de una vez. Por cierto, muy buena adición, y ya que será parte de un futuro 2.47/2.50.
Venom al parecer no se puede compilar en Windows 64 por problemas con las librerías externas (creo), igual eso es una cuestión de compilación.
De todas formas, quien usa win64? Aguante Ubuntu 8.04.
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Blender 2-46 release y avances
Vaya pensé que estaba bien hacer un hilo aparte solo como noticia del reelease, y tener este solo para las actualizaciones hacia la próxima versión.
Me equivoque, saludos.
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Blender 2-46 release y avances
Siguiendo con la tradición me suscribo al hilo, no saben lo bien que me la paso leyendo los avances de Blender. Por cierto, que parecida la presentación de los videos con las nuevas features a la de la página de XSI.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Vaya pensé que estaba bien hacer un hilo aparte solo como noticia del reelease, y tener este solo para las actualizaciones hacia la próxima versión.
Me equivoque, saludos.
Has hecho bien Venom, pero si te fijas es lo mismo que puse en el mensaje que abre el hilo, por eso los he combinado, no merece la pena dividir el tema, como es costumbre ya desde hace varias versiones se suele abrir un hilo con la información de la reléase y luego poco a poco se van añadiendo los avances y tenemos todo ordenadito en un solo sitio. Tiene sus profesional y sus contras, pero es lo que hay.
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Blender 2-46 release y avances
Algo que no había caído, pero creo que ha cambiado, ahora shift+d es duplicar, y Alt+d duplicar linkado, creo que es distinto a como estaba antes o me equivoco?
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Algo que no había caído, pero creo que ha cambiado, ahora shift+d es duplicar, y Alt+d duplicar linkado, creo que es distinto a como estaba antes o me equivoco?
Eso ya era así antes.
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Blender 2-46 release y avances
Si alguien está registrado en Blender.org y quiere mandar una chorrada: En el cuadro de opciones del Unwrap (smart projections) pone stretch to bound(en lugar de stretch to boundd.
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Blender 2-46 release y avances
Image based lighting. No es AO. Broken esta implementando el algoritmo de stanford aquí hay una compilación para jugar, la historia esta al lado del AO.
Edito: bueno, sí es AO. De hecho, al activar ibl se activa el solo. Hay que seleccionar la opción correspondiente en la pestaña, y la luz del AO la calcula, ahora sí, según el mapa.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=73759
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Blender 2-46 release y avances
Qué bien, se acabaron los testings, vuelta a los avances, y como siempre por el teja, por render digo.
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Blender 2-46 release y avances
En la rama Apricot han ampliado las opciones del Snap, ahora podemos llevar cosas sobre aristas y caras, es potente.
Y tiene algunas cosas más. Yo he bajado un compañero para Windows aquí: zo Blender: index.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Venom al parecer no se puede compilar en Windows 64 por problemas con las librerías externas (creo), igual eso es una cuestión de compilación.
De todas formas, quien usa win64? Aguante Ubuntu 8.04.
Yo, por ejemplo.
Win vista es sinónimo de 64 bits.
De todas formas. Ya están en ello.
[Bf-blender-cvs] SVN commit: /data/svn/Bf-blender [14924] trunk/lib: initial commit of win64 libs for devs todo test..
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Blender 2-46 release y avances
Muy buena noticia, ya cada vez más cerca de la 2.5. Pero tengo el mismo problema que duhast, con el Yafray. Y no lo puedo solucionar ya lo desinstalé y reinstale 3 veces (al Blender y al Yafray) y no lo puedo solucionar.
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Blender 2-46 release y avances
Cita:
Muy buena noticia, ya cada vez más cerca de la 2.5. Pero tengo el mismo problema que duhast, con el Yafray. Y no lo puedo solucionar ya lo desinstalé y reinstale 3 veces (al Blender y al Yafray) y no lo puedo solucionar.
Aparentemente hay que hacer nuevas compilaciones de Yafray, pero parece que eso ya está en camino.
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Blender 2-46 release y avances
En el SVN han creado la rama 2.47, donde irán solo correcciones.
. Revisión: 14962. Author: bdiego. Date: 2008-05-25 17:10:18 +0200 (Sun, 25 may 200.
Creation of the 2.47 branch, only bug fix, like the old 2.45
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Blender 2-46 release y avances
Es que están saliendo bugfixs a punta pala en las cvs.
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Blender 2-46 release y avances
En el modo de selección de caras (sólo), al pulsar l para seleccionar componentes conexas (islas) tiene en cuenta los creases y las separaciones las hace según estas. La verdad es que es muy útil, pero igual no me interesa. ¿conocíais ese comportamiento? ¿se puede volver a la selección de islas normal?