Creo que el libro al que se refiere es este:
http://www.amazon.com/rendering-begi.../dp/0240519353
Éste es el que yo tengo, te explica bastante bien la base de RenderMan, cómo funciona, su sintaxis, pero la verdad es que tampoco es que, ahonde mucho en el tema, hay un capítulo, no recuerdo cual, que explica lo que es una reflexión, refracción, las causticas, cosas como muy básicas y externas a RenderMan, quizás lo más complicado sea el rsl. No me veo escribiendo (literalmente) materiales, ni por muchos programas ayuda que encuentre para colorear código y demás, podríamos hacer un taller de RenderMan en el foro.