Yo ya soy viejo en estas lides del 3d
Hola a todos. Yo ya soy viejo en estas lides del 3d y, aunque comencé con 3dstudio, posteriormente me pasé a LightWave gracias a un amigo al que estoy muy agradecido desde entonces.
Mi dedicación principal ha sido el modelado arquitectónico, pero también he tocado otros temas como animación de personajes, objetos, logos. Colaboré con una productora durante unos dos años y realizamos de los primeros anuncios en 3d, así como cabeceros para algunos programas de televisión o vídeos. Ahora también me dedico a realizar audiovisuales para empresas del ramo de la construcción y algunos proveedores.
Tengo un problema (mi versión de LightWave es la 9.0) que me he bloqueado y no soy capaz de hacer un mar con ondas u olas -sin contar ya que rompan en una playa. Alguien podría echarme una manita.
Os lo agradecería mucho.
Lordnelson.
Creación de un mar con olas en LightWave
En LightWave, para simular un mar con olas puedes usar Displacement Maps o el sistema de FDP Waves en Surface Editor. Esto te permitirá crear movimiento ondulatorio sobre un plano que represente la superficie del agua.
Primero, crea un plano subdividido con suficiente resolución para que las olas se deformen correctamente. Luego, en el Surface Editor, aplica un Displacement Layer con un mapa de olas procedural o generado desde Wave Generator. Ajusta parámetros como amplitud, longitud de onda, velocidad y dirección para obtener el efecto deseado.
Si quieres animar las olas, activa Animate Offset o Wave Phase para que las olas se desplacen a lo largo del tiempo. Para mayor realismo, puedes superponer varios mapas de desplazamiento con diferentes frecuencias y amplitudes. Finalmente, para reflejos y sombreado, ajusta Specular, Reflection y Fresnel en el mismo Surface Editor para lograr un agua más realista.