¿Cómo hacer que una bola en Reactor siga moviéndose después de una animación?
Hola gente, tengo una pregunta que seguro podréis responder rápidamente. ¿Cómo puedo hacer que Reactor entienda el lanzamiento de una esfera sin utilizar unyielding?
Os explico: estoy creando una bolera y quiero que la bola siga un pequeño recorrido y se mueva en la dirección en la que la lanzo al pulsar "preview in window" en Reactor. El problema es que cuando animo la bola en la escena, Reactor la sigue, pero cuando finaliza la animación, la bola se detiene por completo. Lo que quiero es que continúe moviéndose en la dirección que la lancé.
¿Me entendéis? Agradecería si me pudierais ayudar. Muchas gracias de antemano.