Cita:
Pues me vi con ganas y le hice unos retoques de tarde en Shaders sobre todo, mirando catálogos deportivos y demás. La parte de modelado la he tocado un poco respetando la topología que hice y bajo mi punto de vista ha ganado vidilla.
No ha ganado vidilla, ha mejorado un montón, sobre todo en la cara y el pelo, lo que sumado a los nuevos Shaders le añade mucho realismo al modelo (y porque además tiene una anatomía creíble para una boxeadora, vamos, que no es la típica modelo de pasarela con guantes de boxeo).