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Problemas con el normal map
Hola a todos. Estoy tratando de hacer un modelo para un videojuego de naves, hago el modelo y le aplico el Greeble para crear los paneles.
El problema viene en que luego quiero hacer un Normal Map del modelo del Greeble al que no tiene Greeble.
Aunque haga la textura a 2018 (algo imposible para un juego) debería ser a 512 solo en modelos protagonistas, me sale una textura muy guarra.
No sé si esto es normal o estoy haciendo algo mal (lo más seguro).
Aquí os dejo las imágenes, el Normal Map de la imagen es de 512. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=64526
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=64527
Problemas con el normal map
Creo que intentas pasar a un mapa de normales superficies muy perpendiculares y que sobre salen mucho. A lo mejor con el un Parallax map podría funcionarte, pero aun así creo que deberías buscar otro procedimiento para simular el panelado.