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Conseguir arrugas en en cuero
La textura de cuero ya la consigo, pero necesito saber cómo conseguir esos baches que hay en los asientos de cuero, bueno fíjense en la fotografía y verán que hay partes undidas con un botón en el centro y esas arrugas al rededor, no sé si hay alguna opción en 3dsmax que permita hacer esto, o es puro modelar? Gracias.
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Conseguir arrugas en en cuero
1- Humilde la malla del almohadón o cojín a Edit Poly, en vertex activa la opción software selection y selecciona los puntos que serán el centro de las depresiones.
2 - Con el valor del fallof controlas el área de influencia de cada punto seleccionado.
3 - Arastra los puntos seleccionados hacia el interior del almohadón.
Nota: los resultados dependen de cuanta sub división le des al objeto.
También se puede hacer mediante booleanas, pero te genera una malla horrible.
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Conseguir arrugas en en cuero
A muchas gracias 3d Ronin, pero haciendo esto te crea esas arrugas o grietas?
Conseguir arrugas en en cuero
Tienes que moderlas tú, hombre. Hay por ahí un par de tutoriales en 3dtotal sobre cómo hacerlo.
Conseguir arrugas en en cuero
Vale eso que saber exactamente ejej, es que no quería perder tiempo modelando si max ya tenía una opción para ello, pero si hay que mdelar no hay problema. Gracias a todos.
Conseguir arrugas en en cuero
Creo que la opción de 3d Ronin es muy sencilla de llevar a cabo y te sobra para hacer las hendiduras de los botones, luego, las arrugas las tendrás que modelar tú, pero creo que puede ser muy sencillo si en el Edit Poly seleccione aristas y las mueves en bloque.
Otra opción mucho más compleja es que modeles la superficie y la conviertas en tela.