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Primer intento
Bueno este es mi primer intento de crear un personaje en 3d no está terminado pero no he tenido mucho tiempo. Quiero agregarle ropa y zapatos por eso los pies son tan básicos (bueno en general es bastante básico ¿no?
Bueno critiquen para poder saber que está mal ok?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Primer intento
Bien, muy buen comienzo. Que sigas así, y mejorando cada día. Vaya, 53 vieron antes que yo, y no fueron capaces de poner por lo menos un no me gusta. ¿Qué pasa gente? Creo que aquí uno cuelga cosas esperando respuestas.
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Primer intento
Hola, bueno. Si este es el primer modelo, vaya, está muy bien. Espero verlo pronto texturizado y porque no haciendo de las suyas en una animación. Muy bonito el conejo.
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Primer intento
Pues para ser el primer modelo 3d que haces a mí me parece muy bien, y además tienes la gran ventaja que te has puesto ha aprender el modelado orgánico de primeras, en lo personal creo que te dará más libertad para aprender y aprender cada vez más. Yo partí modelando en AutoCAD (cosas de arquitectura) y todavía no he podido salir de eso. O más bien dicho no he podido hacerme del modelado orgánico en forma fácil saludos y sigue trabajando que es la mejor manera de aprender.
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Primer intento
El personaje tiene pinta de ser cartoon. Intenta redondear un poco más las formas, sobre todo en el concepto previo de personaje. Por ejemplo, los bultos que hacen de músculos podrían ser innecesarios en un personaje de esas características. Sigue trabajando, y dale caña.
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Primer intento
Buenas. Sin saber mucho de conejos, yo personalmente iría mejorando el tema de las orejas (dando más elasticidad), los ojos, y los brazos y manos (contrastan con el resto del cuerpo). Pero creo que va por muy buen camino.
Ha. Unos buenos palatales le vendrían bien. Esperamos la evolución.
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Primer intento
Hola, para ser tu primer intento, está muy bien. Sigue publicando progresos que vas por buen camino.
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Primer intento
Gracias a todos por las respuestas y disculpas por no haber respondido antes pero fui padre de un hermoso varón el 2 de este mes, así que tengo la cabeza en otra y por lo mismo no he podido trabajar más en el personaje pero cuando regrese mi mujer del hospital ya estaré haciendo algo.
La verdad tengo que aprender sobre texturizado y animación pero ya estoy buscando algunos tutoriales por ahí, a ver qué resulta. Muchas gracias por el ánimo que me dan eso me empuja a seguir adelante.
Posdata: ¿el 3ds Max 5 tiene como representar audio en una animación?
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Primer intento
Felicidades. Estabas modelando el peluche, ¿eh, pillín? El 3ds Max lleva la opción de representar audio, pero si va a ser algo más complicado que un único sonido (una canción (*.mp3), un wav) te recomiendo que te olvides del sonido y lo montes luego con la animación con cualquier programa pirateado para montar vídeo (lo de pirateado es broma, estoy completamente seguro que hay miles de programas gratuitos para hacerlo, mira en softonic).
Al menos, esto era así en la 4.02. No sé si habrán añadido algún editor no línea, de audio, pero lo dudo bastante. Un saludo.
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Primer intento
Doble enhorabuena. Sigue publicando. Un saludo de Shazam.