Cita:
Antes de todo gracias Fran García por la respuesta. Entonces el truco está en tocar la mix curve. Es que yo entraba al tocar los parámetros del smoke: tanto el size el phase como el exponent y las iterations. Así que no me hacía caso el mapa a los chapoteos y a las olillas que de estos salen. Otra cosa al Fog le he dado un color azulado, pero puede que por causa de la escala tenga que poner un amount menor al tuyo?
El Fog multiplier no tiene nada que ver con las unidades, ahí lo único que influye es el grado de tonalidad que quieras darle, o sea que subas o bajes el Fog multiplier como más te guste.