3 Archivos adjunto(s)
Problema al renderizar a video un pfsource con textura
Buenas. El problema que tengo es que quiero hacer, usando el PFSource como que salgan volando corfas, dejando un rastro de humo. Las texturas las tengo y las partículas y todo. El problema es que, al renderizar a video las texturas de la cola se desmadra. Sin embargo, y para mayor desconcierto, si lo renderizo a imagen, está todo perfecto.
Alguien puede ayudarme? Gracias. Adjunto de todo un poco de cada. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=61160
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=61161
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=61162
Problema al renderizar a video un pfsource con textura
Ostias que despeporre. Yo pensaba leyendo el mensaje que se te piraria el mapeado, y a lo mejor es eso, pero dime: has usado displacement?
Me da la sensación de que es un displacement sin coordenadas, y muy exagerado.
Problema al renderizar a video un pfsource con textura
A mi se que se me pira el mapeado, es un noise y no para moverse por la superficie de la partícula animada, ¿cómo puedo solucionar esto?
Problema al renderizar a video un pfsource con textura
Poniendo el noise en explicit map channel. Y ajustando parámetros claro.