Cita:
Esto se hace poniendo global Photon Map en el first y el second bounce, con lo que tenemos una idea muy rápida de la iluminación general de la escena. Se hace por separado con cada luz, a veces hay que subir el multiplicador de los fotones para que salgan bien y se vean. Por defecto está a 1.0 y yo los subí a 5.0. Simplemente hay que conseguir que se vean así que sin miedo subir este parámetro. Posteriormente se bajara a 1.0 que es lo recomendable. Está todo explicado en el tutorial de Vlado.
Y bueno, dependiendo de la complejidad de la escena pues tardará más o menos, en la mía que es sencilla los pases con las vraylights tardarían 10 segundos, y el de la luz principal pues 30 segundos o así, a la resolución normal del render.