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Mi primera casa
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Está bien para ser tu primer casa, y la guitarra, y el personaje también están bien.
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En qué programa haz echo eso, se nota que tienes muchas ganas por hacerlo bien, deberías escoger un mejor proyecto de casa porque esa esta horrible, es un mal diseño, esas cubiertitas, que son cascaras de hormigón? (tan gruesas) y que hace ese soporte a un lado si no es necesario, se soportan solas, parece trabajo de estudiante de primer año de arquitectura, pero del primer día en la u.
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Bueno yo solo criticaría, aparte de lo que ha dicho JCV3D que deberías meterle más ganas y tiempo. Aparte. Deberías indicar que programa es, aparte de eso en general deberías buscar unas buenas vistas, si buscas fotorrealismo, deberías dedicar más tiempo en leer y ver trabajos de otros, críticas de otros, es un buen inicio, pero deberías ir conociendo a lo que te metes, si tienes las ganas sigue adelante, los materiales el concepto, la forma y todo los aspectos que influyen en un edificio, sea cual sea su tipologia, tiene que llevar un sentido, tiene que ser agradable a la vista, es como que tomes fotografías, y si quieres vivir de esto la competencia es dura, entonces hay que buscar mucha calidad.
Practica con tutoriales, trata de ir paso a paso, comienza con modelado, si ya pasaste eso, entra a iluminación, luego a materiales, después a pues producción con Adobe Photoshop y si vas con videos entras al premieres, lo importantes es que entiendas que esto es un camino largo, pero agradable y la diferencia la marcas tu.
Sigue yo puedo criticar lo que sea, pero las cosas no son así, no sé cuánto tiempo te llevastes, ni con que posibilidades lo hiciste, cuáles son tus razones, eso lo desconozco, pero sigue adelante, si te puedo ayudar en algo, aquí está mi mano para señalar lo que UE pueda.
Nota : yo también comienzo, pero ya estoy viendo resultados un poco agradables y eso que ahora me estoy estancando. Suerte cuídate y muchas ganas.
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No te desanimes amigo dale que vas bien, tómalo con calma estos comentarios mira el mensaje de ben90(mi segundo render) ahí hay un archivo que te servirá mucho.
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Llevo un mes y algo con esto y este es mi primer interior, de mi supuesta mueva casa, con esto practico y voy cogiendo conocimientos de max y Vray y de paso cojo ideas para mí casa, yo le veo algunos fallos como una línea en la pared del fondo, y el mapeado del suelo quizás, bueno a lo que iba sugerencias y comentarios aquí se trata de opinar y pulir fallos. Posdata: la fotografía de la televisión se mira, pero no sé toca.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=59735
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Esperad, que la puse en el lugar equivocado.
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Igrafista a ver si haces tu propio mensaje, a le falta mucho a ese interior.
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Llovis, vas muy bien en tema de 3d, pero en arquitectura échale más ganas porque si es una casa muy simple. Saludos.
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Gracias por las aportaciones. Pues nada, deciros que está hecho con max (puse el símbolo en el mensaje, así que, pensé que quedaba claro) y con el renderizador estándar del 3ds Max porque el Vray me sacaba unas manchas. Respecto a la arquitectura no tengo ni idea, ya que no he estudiado eso, si no psicología, así que, asumo todas las críticas, aunque ahí está más difícil corregirlo, pero en teoría si te dedicas a esto (yo aún no, estoy intentando abrirme hueco poco a poco) te darían los planos y el diseño no lo haría yo. Gracias otra vez.
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No se trata de los renders y la calidad, se trata de que escojas un mejor proyecto, y le hagas todo eso.
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Con toda modestia, falta mucho camino, no es el hecho que pongas gramas, piedra, árboles, ya tienes montado un proyecto, es cierto que comienzas, pero esto no es armar una casa y pintar con max, esto es algo más serio, y la verdad queda mucho camino por recorrer las imágenes tienen una maslas vistas, demasiado peso de unas cosas, por ejemplo, la 2,3,4,5 imagen, demasiada casa, demasiada piedra, demasiada grama, a veces hay que fugar un poco más la perspectiva para dar esos toques, reales, recuerda que así no se ven las cosas en la realidad, y si quieres vender un proyecto de eso se trata hacer que la gente se siente e imagine en el ambiente que ofreces.
Sigue y práctica mucho.
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También soy principiante, mira tu trabajo para empezar a hacer exteriores está bien yo cuando empecé empecé con Bryce 5 hace algún rato como 2 años y hace poco empecé a usar 3ds Max.
Como sugerencia te puedo decir que las cámaras tienen que estar más cerca, mostrar lo más posible de la casa y no tanto del entorno, pues la idea es vender la casa y no el entorno, las vistas tienen que estar más en alturas realista como lo es la altura de una persona o cerca del piso pues es lo que vera la gente si está en la vida real frente a la casa, los techos es lo menos que verán y lo que menos les importara.
Lo que sí busco es tutoriales de iluminación Vray de interiores, pero que usen iluminación entrando desde las ventanas y no colocar luces dentro, pero aún no encuentro.
Sigue adelante que somos varios los que estamos en nuestros inicios. Saludos.
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Hola llovis. Mira me tome la libertad de hacerte una sugerencia en el diseño. Si te molesta retiro la imagen. Pero creo que el tipo de cubierta que estas quriendo manejar, no tiene nada que ver con el resto del diseño.
Espero te sirva de algo mi aporte, no es mucho, son apenas algunos cambios muy rápido, pero que pueden ayudar a mejorar la composición volumétrica del proyecto. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=59834
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=59835
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Ya solo falta que subas el archivo en 3dsmax, intenta mejorar los materiales y coloca la cámara a escala humana más o menos a 1.60 mts.
La cubierta si quieres así déjala, ponte a trabajar en los materiales. Suerte espero ver más avances.
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Gracias Arqnet, agradezco de veras tu ayuda, pero ahora ya no tengo en mente seguir con este proyecto, ya me cansó, pero sin duda tendré en cuenta todas vuestras aportaciones para el próximo que haga. Ahora me pondré a ver si hago una animación de un personaje junto con mi hermano. Gracias de nuevo.
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De nada amigo. Y ya sabes que estamos para ayudar. Saludos.