De hecho se cuelga por memoria hay que bajarle
Puedes bajarle la cantidad de passes en Vray Irradiance Map en min rate 2 y max rate 0, y en vrqmc sampler le bajas. El noise threshold a 0.0.
Subele a 16 las subdivisiones de las luces(si es que tiene Vray Light).
Y bájale las subdivisiones a los materiales(12), no le coloques interpolación, no le da un buen aspecto.
Listo con ello tienes buena calidad sin necesidad de tantos passes.
Posdata : si quieres más calidad activale detail enhacement. Suerte.
Atentamente.