Bueno como sabréis estoy empezando con Blender, mi pregunta es si es posible hacer un render sin depender de la cámara, vamos hacerlo desde cualquier vista.
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Bueno como sabréis estoy empezando con Blender, mi pregunta es si es posible hacer un render sin depender de la cámara, vamos hacerlo desde cualquier vista.
Vaya, si eres nuevo, estarás contento con esto, como yo lo estuve en su día: Pulsa mayúsculas+p.
Ver imagen adjunta.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Muchas gracias.
Ahora que lo eh probado me dado cuenta que al pulsarlo me lo hace con el render nativo y no con Yafray, hay alguna manera para que me lo haga con Yafray pulsando el botón?
Yo diría que no se puede Anarkis, solo funciona con el motor interno de Blender. Que alguien me corrija si estoy equivocado.
Tendrás que crear una cámara y pulsar Control + atl+0numérico, así la cámara activa se coloca en el lugar de la vista.
Pues vaya tendré que dominar la cámara indomable.
La cámara no es indomable. Un truco:Cita:
Pues vaya tendré que dominar la cámara indomable.
Ponte en vista de cámara y selecciónala (puedes seleccionarla mediante el cuadro externo que ves en pantalla), después:
de esta forma puedes ajustarla de forma precisa, porque en todo momento ves lo que va a captar la cámara.
- pulsa la g y mueve el ratón para moverla hacia arriba y hacia abajo y pulsa el botón central (una vez) para moverla hacia adelante y hacia atrás.
- pulsa la r y mueve el ratón para rotarla en el eje verticar/horizontal y pulsa el botón central (una vez) para rotarla en el otro eje.
Yo prefiero este método a usar el flightmode porque me da más precisión.
Confirmo y reafirmo el método, para mí es vital.Cita:
La cámara no es indomable. Un truco:
Ponte en vista de cámara y selecciónala (puedes seleccionarla mediante el cuadro externo que ves en pantalla), después:de esta forma puedes ajustarla de forma precisa, porque en todo momento ves lo que va a captar la cámara.
- pulsa la g y mueve el ratón para moverla hacia arriba y hacia abajo y pulsa el botón central (una vez) para moverla hacia adelante y hacia atrás.
- pulsa la r y mueve el ratón para rotarla en el eje verticar/horizontal y pulsa el botón central (una vez) para rotarla en el otro eje.
Yo prefiero este método a usar el flightmode porque me da más precisión.