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Carlbat que tal hombre. La Maya sin MeshSmooth va bien encaminada la topología, quizás mírate algún loop y que no haya zonas conflictivas, respecto a la cabeza, de forma básica la topología no la veo mal, quizás puedas depurarla más, respecto a la boca, esa te va a dar problemas, mírate topologías de bocas y de caras por ahí y te ayuden, y obsérvalas.
Saludos amigo y gracias por responder estoy viendo unos tutoriales muy buenos de una página especialista en modelado, y he cambiado un poco la malla cuando tenga algo la subo de inmediato, por lo de la boca si ha dado demasiado problemas es bastante difícil a pesar de ser un modelo sencillo y estilizado.
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De hecho, creo que ni labios tiene, solo una línea, creo? Más bien es como un escalonado, el labio inferior más afuera siguiendo la línea de la mandíbula, con respecto a el labio superior.
Si tiene líneas de labios amigo lo que pasa es que están muy juntas mira bien para veas, de todas maneras, le estoy haciendo más detalle.
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Vaya, vaya, que sorpresa, uno de mis personajes animados.
Mira mi avatar y en mí blog veras también un Batman muy parecido al tuyo. Espero verlo terminado. Gracias amigo, sería bueno que me pasaras una captura del tuyo sin suavizado para ver un poco la malla si no es mucho pedir, de todas maneras, sigo haciendo pruebas y reorganizando la malla ya que para eso hay una norma.
Buen trabajo. Saludos.
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Hola Carlbat, esta vista me cambio la opinión un poco, lo de los muslos de las piernas, es en la pantorrilla que debes darle un poco más de volumen y polígonos, para que al suavizarlo queden bien las proporciones en cada sitio, lo de la quijada, tal vez dándole otros polígonos quedaría en el suavizado bien, no quedaría tan redonda, córtalos a los lados de los cachetes de arriba hacia abajo para darle más polígonos, saludos Carlbat y ánimo con este Batman. Gracias por el comentario amigo todavía no me he metido con las piernas, cuando termine con la cabeza que tengo algo de problemas.
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Iniciado por
@x
eso lleva buen camino sigue así. Cuida los detalles.
Gracias por el comentario seguiré estudiando modelos y elaborando.