Modelando texto cómo crear letras tipo alt-numpad?
Pues tal cual, en el editor de texto al pulsar Alt+0174 para crear la r de marca registrada () no me crea el susodicho símbolo. Utilizando el botón replace text tampoco. ¿alguien conoce el truco, si lo hay? Sé que puedo hacer una r y rodearla con un círculo, pero no es la idea.
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No estoy en casa, pero eso lo solucioné yo de alguna forma, a ver si me acuerdo y te lo digo, si no se me adelanta otro.
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Al menos en Linux, le doy alt-r y sale el símbolo (y con alt-c el otro.
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Pues, el truco de Blender no lo sé, pero puedes hacerlo con Inkscape e importar el trazado, o hacerlo con hexagón, que eso sí que lo hace bien. Sigue sin ser dentro de Blender, pero bueno. Un saludo.
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Anda, pues lo del alt-r y -c funciona. Gracias Pedro. Editado, y si sólo pulso Alt r, mejor (así no me sale el.
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Gracias Pedro buen truco. Y a Caronte y Elgordo por interesarse.
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Edito: edito ya que he respondido tontamente por esbrir antes de leer.
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Altgr + e -> euro (copypasteando de aquí haces el apaño? EUR).
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Blender está un poco limitadete, en el tema de las codificaciones de caracteres. Usara el ISO 8859-1 o alguno similar, que no soporta el euros, y no hay forma de metérselo. Ni desde Python, (*.chr)(164), nada.
Vaya, nunca he probado a compilarlo con la librería iconv, a lo mejor este es un buen momento.
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Altgr + e -> euro (copypasteando de aquí haces el apaño? EUR).
El editor de textos de Blender no permite el copy/paste.
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Diría que no soporta el EUR de ninguna de las maneras, ya que ni siquiera haciendo un script de Python que asigne el símbolo a un objeto texto lo carga, pese a que he probado editando el script en el bloc de notas (donde si sale el EUR) y cargándolo. Un saludo.
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El editor de textos de Blender no permite el copy/paste.
Ya estoy por aquí. Lo siento, ayer no me pude conectar, Blender sí soporta copy/paste, lo que pasa es que tienes que usar una tecla más además del Control (no sé si era shift o alt), de hecho, ese es el sistema que yo usé para meter el símbolo del copyright.
Posdata: ten en cuenta que no todos los símbolos están presentes en todas las fuentes.
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Eso funciona en el editor de texto del script, Control + shift+v, yo me refiero a la herramienta para modelar textos, el editor no admite copy/paste.
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¿Sabes que hay un atajo de teclado para pasar el texto del editor de texto a la vista 3d?
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¿Sabes que hay un atajo de teclado para pasar el texto del editor de texto a la vista 3d?
¿ainsí mi no entender.
Algo que acabo de descubrir es la pestaña char que a acompaña a font en el panel para edición (f9) es como tener el mapa de caracteres dentro de Blender, no hacen ni siquiera falta los atajos de teclado. Pero, independientemente de la fuente ¡no tiene el euro. ¿Qué pasa, el Rosendal no es europeo?
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¿Ainsí mi no entender.
Quiero decir que puedes usar tranquilamente el editor de textos de Blender en el que sí puedes hacer copy/paste de lo que quieras y para convertirlo todo a un objeto de texto (por líneas o completo) simplemente le das a un atajo de teclado que no recuerdo ahora, pero que podrás mirar en los menús del editor de texto.
Sí, lo del euro es algo raro, habría que reportarlo como feature/bug.
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Quiero decir que puedes usar tranquilamente el editor de textos de Blender en el que sí puedes hacer copy/paste de lo que quieras y para convertirlo todo a un objeto de texto (por líneas o completo) simplemente le das a un atajo de teclado que no recuerdo ahora, pero que podrás mirar en los menús del editor de texto.
Tampoco, funciona con textos normals, no con caracteres especiales tipo euro, copyright, marca registrada, etc.
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Pues yo lo he hecho seguro con el copyright, igual es que tengo alguna compilación rara por casa esta noche lo miraré por si acaso.
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Puede ser que se haya descuidado este aspecto por uso poco extendido. Probaré con todas las versiones que tengo instaladas.
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Prueba también activando el soporte de fuentes internacionales en los settings de usuario, vaya, tengo mono de Blender menos mal que me queda menos de un mes para vacaciones.