Existe alguna forma de seleccionar las normales de una malla que están igualmente orientadas para invertir las normales.
Es a veces muy trabajoso, podría solicitarse como un nuevo modo de selección?
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Existe alguna forma de seleccionar las normales de una malla que están igualmente orientadas para invertir las normales.
Es a veces muy trabajoso, podría solicitarse como un nuevo modo de selección?
Con que programa?
Normalmente las normales deben estar orientadas todas en la misma dirección, si seleccione toda la malla y al recalcularlas (ejemplo: Control + N) unas partes te quedan al revés, tu malla está mal estructurada.
Si las normales coinciden, tienes en modo caras: mayúscula+g>similar normal. Prueba también similar co-planar.
A veces al duplicar (1\2 malla) y aplicar mirror las normales no me quedan muy ordenadas en la mitad de la malla nueva, es eso normal? Gracias Klópes, aunque no sé por qué motivo o razón no funciona.Cita:
Normalmente las normales deben estar orientadas todas en la misma dirección, si seleccione toda la malla y al recalcularlas (ejemplo: Control + N) unas partes te quedan al revés, tu malla está mal estructurada.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Al hacer un mirror lo que hace es voltear las normales. Dales la vuelta tú mismo cada vez que lo hagas.Cita:
A veces al duplicar (1\2 malla) y aplicar mirror las normales no me quedan muy ordenadas en la mitad de la malla nueva, es eso normal?
Primero tienes que seleccionar algunas caras, y el te seleccionara las que tenga normales parecidas a esas.Cita:
Gracias Klópes, aunque no sé por qué motivo o razón no funciona.
Que vergüenza, en momentos así, no me queda más remedio que atribuirlo (al) almanaque.
Hombre. Blender llegara a leerte la mente, pero eso aún lo tienen en fase beta.