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Ya esta el pesao de los tanques con otro el k-9 sph
Mientras defino la escena y texturizo el AS-90 os doy la vara con el modelado de otro, esta vez coreano, el k-9. Este también lo están probando en España para a ver si tienen dinero y lo adquieren, aunque la mayoría de los entendidos prefiere el alemán PZH-2000.
Éste es el primero del que no tengo ni un plano, pero tengo fotografías, fotografías y más fotografías y una muy buena para empezar, el perfil casi clavado.
Bienaventurados los buenos fotógrafos.
Como veis empiezo con un puñetero plano y de ahí a tirar aristas para hacer la barcaza.
Parecen fotocopias ya que la filosofía es la misma, tengo la fotografía de un ruso, que ya cambia bastante porque hay que ser inútil para ponerle dos cañones en tandem, como las escopetas de caza superpuestas, pero más separados, dios que cruz.
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Karras no dejes de hacerlo, yo sigo siempre tus trabajos.
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No sé, lo veo un poco plano. En serio, tu tanquea o carrodecombatea que como ya te ha dicho Amok, tienes abonados.
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Tranquilos que no dejo nunca nada por hacer. El hecho de que empiece varios a la vez es que cuando me estanco en algo empiezo otra cosa y eso me despeja. He estado modelando la red del AS-90 y mientras, texturizo los btr-60 y me he preparado éste.
No lo voy a empezar todavía, pero es que, es el primero que empiezo sin planos, sólo fotografías, y lo que he hecho (lo rosa) es sólo un plano del perfil, de ahí se tiran las aristas y la barcaza sale sola.
También me estoy preparando un t-72 para ver si lo hago también, pero éste sólo por hacer un tanque ruso y también haré un ATP ruso, que ya tengo bastante avanzado, el s-3, pero que no había publicado para no cargar (tres a la vez seria demasiado).
También estoy mirando a ver cómo podría girar la torreta del AS-90 con dummies, (hasta ahora lo asociaba todo en grupos y lo hacía girar), porque el sistema mío era un coñazo. Mientras encuentro la solución o algún alma caritativa me ilustra, me entretengo empezando los proyectos.
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Oye Karras me he pasado por tu web a mirar y, ostias trabajas con el max 3.1? Eso duplica tu merito, y por que una versión tan atrasada? Las últimas no te darías más posibilidades?
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Uso las otras, max8, para lo que la 3.1 no puede hacer como son usar algunos plugins nuevos como el polybost, para el resto me sobra.
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La barcaza ya definida con 478 polígonos, a partir de aquí ya es cosa de trabajar el capó. Si alguien quiere la escena en 3dsmax para hacerlo, que me la pida y se la doy.
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Si hubiera sido de un coche yo te la habría pedido, pero los tanques no son lo mío, vas bien encaminado sigue así;) saludos.
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Macho, sigue publicando, cuanto más mejor, a ver si los torpes aprendemos de una vez.
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Pues le he hecho la ruedica motriz con muchos tornillos, 47 exactamente, y le he empezado una del rodaje, la transparente, y la torreta. Las empiezo transparentes para cogerle la escala. Aunque ahí se vea como torcido, si lo vieseis de perfil casaria perfectamente. Un saludo.
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Pero ¿Qué técnica utilizas, dibujas primero un cuarto de rueda y luego vas pegándola con ángulo, o la modelas toda entera? Te está quedando chula. Saludos.
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Para hacer las motrices las hago de una pieza ya que en el 3ds Max 3.1 el soldar vértices no funciona bien cuando suavizas ya que no suaviza las soldaduras y hace auténticas tonterías. En 3dsMax 8 o 9 esto no pasa ¿a qué ¿no?
Normalmente parto de un cilindro con las caras necesarias para que salgan la cantidad de dientes justa y voy extruyendo y moviendo hasta tener la forma básica, después voy suavizando hasta dos veces para conseguir que los cuadrados sean redondos (los agujeros). Si veo que hay muchos polígonos inútiles (que los hay), pues los elimino de varias formas.
En éste caso me he quedado sólo con la parte de la corona, es decir los dientes y los he asociado a un cilindro más normal de 30 lados del que he partido para modelar la llanta con los tornillos y todo eso. Por supuesto los tornillos son indepentientes.
Digamos que esa motriz, aun siendo una misma malla, esta compuesta de los dientes, la llanta y los tornillos. Otras en cambio llevan más piezas, dependiendo del modelo. Las del rodaje suelen ser toda una malla y el caucho aparte, otra malla distinta, así se le puede manipular sin tocar la rueda (suelen tener mordiscos y cosas así).
Y las tensoras lo mismo, las hay de un tipo o de otro, mírate los tutoriales de hacer rings o llantas y lo veras, es muy fácil.
Hacer un neumático también, parece difícil, pero es más fácil de lo que parece, prueba, prueba y prueba.
Realmente lo imperdonable, como he visto por ahí, es hacer una motriz con un número de dientes erróneo o que estos no engranen en la oruga, eso es de juzgado de guardia, porque macho, que eso es elemental y se ve.
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Lo que has visto por allí, las motrices esas erróneas puede que ellos estuvieran al prinicipio, pero sí, tú tienes razón ya que intentas hacer algo, hazlo bien, la explicación ha estado muy bien, vamos yo me enterado de lo que has comentado, saludos.
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No creas son detalles que pasan inadvertidos, el jueves mismo en el CGtalk había un mensaje de un Leopard 2a4 y estaba casi todo modelado y si le echas el ojo a la motriz se veía a la oruga volar. También puso una tapa del conductor que era de otro modelo y las de la torreta a su bola. Puede que modelado estuviera bien, pero si haces algo que existe, que use las referencias o que lo titule de otra manera.
Míralo.
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Es verdad la rueda motriz nu encaja con las orugas, creo que para hacerlo coincidir habrá que calcularlo en un boceto o algo, supongo que el tío que lo modelo se dio cuenta, pero era demasiado tarde.
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Pues a rehacer la oruga como hemos hecho todos o recolocar la motriz. Por eso lo mejor es empezar por la motriz y después si te falla un hueco, mejor se deja en la parte superior, ahí nadie lo ve.
En casi todos mis modelos el eslabón mini está en esa parte. Excepto en éste que me ha cuadrado muy bien, lo cual es difícil.
Por cierto, también en CGtalk hay un M-1 por ahí rondando que la oruga se come media barcaza por cada lado, otro que tampoco se había percatado.
Míralo que majo. En cambio los dientes encajan perfectamente.
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No suelo contestar a este tipo de trabajos, es decir, de vehículos y arquitectura, pero te digo que está muy guapo como te está quedando y que cambies un poco de tema.
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¿Pues? ¿Tu te has pasado hace mucho por la galería de finalizados? ¿Cuantos vehículos ves ahí? Cuando veas ahí a 18 tanques ahí entonces me dedico a modelar otra cosa.
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Buenas gente. Karras, gran trabajo como todos los que has hechos. Estoy deseando verlo terminado. Saludos a todos.
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Avanzando en el capó, la verdad que me está costando ya que no tengo una buena fotografía de lo que hay encima en la zona de los radiadores, así que, más o menos está saliendo.
Es lo malo de hacer modelos raros, que no hay casi material. Así que creo que al bhim le van a dar por el saco porque el tema esta peor aún.
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Más cosas, el capó me está costando por falta de fotografías, pero poco a poco. Las suspensiones ya están a falta de la de la tensora.
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Ya los faros y escalado a lo ancho (me había salido estrecho como un Seat).
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La sujeción del cañón, en alto y plegada (a la izaquíerda) animarlo seria un lío y, además no tengo ni idea de hacerlo, ya que son muchas las piezas que se mueven mediante palancas, pero ahí se queda.
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Bueno empezamos con el culo, los laterales ya están acabados, ya que son muy simples, estos coreanos no se andan con historias. Todo lo jodido estaba en el capo. Luego la torreta que tiene muchas puertecitas.
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No tengo palabras queda mejor que el de verdad, sigue así, saludos.
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Así es el de verdad y así tiene que acabar el mío. Bueno así y de esta otra. El más verde con la bander de la media luna, fijaos que las torres son distintas y la barcaza varía un poco también. Es el t-155 firtina turco. Hacen la barcaza y el cañón del coreano, pero montan su torre, que es una copia del PZH-2000 alemán.
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Pues te acercas mucho, no se esos espejos retrovisores no van a quedar enteros cuando empiecen a disparar.
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Empezando con la parte izquierda, la de los portones. Y un detalle. Ahora la parte derecha solo un portón y los enganches de las herramientas, con su cacharrería.
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Acabdado el lateral derecho, a falta de las cicnhas que sujetan los elementos y que van en esos ganchitos. He remodelado la puerta de atrás del otrolado, que me límite a copiarla y no es igual.
Ahora a por la trasera.
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Te curras todo macho, hasta las herramientas, aunque están muy bien, bien detalladas, la escotilla del chaflán como ya te dije la veo chunga, no sé porque, échale un vistazo, saludos.
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I p r e z i o n a n e. Es increíble el nivel de detalle al que llegas, admiro tu trabajo. Un saludo. Y publica avances que estoy enganchado.
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Pues aquí tienes otra pieza, la parte trasera de la torreta acabada ya, ahora a por la más interesante, la cureña y el cañón.
Un detalle de las piecitas que lleva detrás y no sé para qué valen, pero lleva unas cuantas.
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Ya estamops con el cañón, bueno ya está hecho a falta de bocacha, así que, no os lo enseño, estoy con los recuperadores del cañón. Aquí hay algo curioso, tengo dos versiones de fotografías, unas con los cilindros fuero y se pueden ver, como os lo voy a poner, y la otra esta todo el conjunto tapado con unas chapas, con lo que me ahorraría mucho curro, pero como soy bueno haré la difícil ya que ya me había hecho a la idea.
Aquí con unos tubitos, estos todavía son al Spline, que la he renderizado para que la veáis, pero la final ira solevada para simular los racores que lleva y meterme uno cientos de polígonos más, que, si no llego al millón y pico, me da un.
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La de los tubitos, no se espera menos de ti.
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Perfecta, a este ritmo te lo terminas en nada.
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Bueno por ahora me queda poco ya, así que, tengo un día para acabarlo. He usado las banderas del k-1 y la misma pipa. Faltan agarres y sujeciones y unos hierritos en el soporte de la pipa, para sujetar la caja de munición.
Ostras y las orugas que se me olvidaban.
Aunque creo que tengo que echar para atrás la escotilla, pero, en fin, mientras busco alguna buena fotografía, lo dejo así.
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Hola Karras, como va eso. Ya veo que casi lo tienes, es acojonante de verdad. Dan ganas de meterse dentro y armar una buena por las calles de mi ciudad.
Supongo que ya tendrás parking donde dejarlo. Un saludo.
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Los míos son muy apañados para aparcarlos, no me ocupan casi sitio. Éste sin las orugas ya me llega al 1.780.000 polígonos.
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Que tío más pesado, casi igual que uno de sus tanques. (broma), que te está quedando de pm, (para los pocos entendidos policía militar). Ánimo y a detallar, que este bicho, (tanque) tiene pinta de vaya aviones. Un saludo.
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Hola, pues tiene casi tantos polígonos como mi coche, aunque los míos no son de verdad, no hasta que termine de modelar, por lo que veo solo te faltan las orugas y lo acabas, que crak con este has ido muy deprisa, aun así te ha quedado muy bien;) saludos tío.
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Fíjate tres semanas sin tocar el PC y los mensajes se pierden en el infinito del foro. Bueno ayer me puse un rato con las orugas y para hacer caso a mucha gente, las he destensado un poco, pero solo un poco. Eh?
Ahora a mapearlo también, que ya tengo cuatro para texturizar y se me acumula la faena.
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K pasa Karras, como va eso, tres semanas sin tocar el PC, como lo has hecho?
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Muy fácil, manda a tu familia de vacaciones a la casa de tu suegra y vete allí a dormir. Hay portátiles, pero con el Windows Vista no puedo, no puedo y no puedo, me supera ese so.
Así que hasta que no esté en casa tranquilo no empiezo.
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Ya sabía yo que había truco. Por cierto, el Windows Vista yo no lo puedo ni ver, me da no sé qué.
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Hoy me ha dado por acabarlo del todo. Creo que el siguiente será de ruedas y moderno, Austriaco para más señas, ya he recopilado mucha información y cualquier día me da la vena.
Debo de reconocer que texturizar se me hace pesado ya, los años no pasan en balde.
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Muy bueno el modelo, pero ya es hora que cambies ese e-light que usas, que te deja las sombras un poco guarras. Tirando el render con AO seguramente te tardará lo mismo y quedará un poco más limpio. Un saludo.
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Pues ese pedazo de trabajo se merece un buen texturizado, no hacerlo sería considerado como un sacrilegio.
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Pucks, esa escena tiene el e-light wip. Un domo de andar por casa, vamos, en los finales lo hago más fino y no se notan tanto.
Pero acepto el setting que propones, dime los parámetros y lo tiro desde el 3ds Max 8 y ya veremos la diferencia o pásamelos.