Alguna idea sobre este material?
Hola gente, me ha parecido increíble hacer una búsqueda con la palabra tercióleo y no obtener ningún resultado, estoy obsesionado con este material, que a simple vista no parece muy complicado, pero me trae loco. Puede que el problema sea que lo estoy probando en una escena con fondo blanco y suelo blanco, pero es que, la animación va a ser así, tiene toda la pinta de tener un fallof en el Diffuse, del tipo light-shadow, pero hay algo más, la distribución de la luz sobre el material es brutal, no se alguna idea de cómo conseguir ese material?
Me refiero al sofá no al elefante, que, por cierto, es espectacular. http://www.deviantart.com/deviation/33030791/.
Alguna idea sobre este material?
Hola Trenz. No me extraña que no encuentres nada si buscas tercióleo. ¿Trabajas con Vray? Si es así, busca en Google Vray velvet material.
Y encontraras bastante información y tutoriales.
El terciopelo se simula bien con fallof y micro Bump maps. Saludos.
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Para hacer un terciopelo real necesitas un Shader anisotrópico por que es una de sus propiedades.
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Anisotropico es que tenga la propiedad de poder girar los reflejos ¿no? Como la anisotropia de los materiales Vray, a eso te refieres?
Es que no sé, ede Diffuse tiene algo, algo que no consigo, googlearé más.
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Lo cierto es que el material de ese sofá que muestras no me parece terciopelo. No entiendo, ¿quieres un material arterciopelado?
O quieres el material del sofá que muestras.
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El del sofá, no es terciopelo, pero es parecido, no sé cómo llamarlo, el terciopelo basa su realismo en el fallof, pero este tiene algo más, a ver si alguien lo consigue.
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Alguna idea sobre este material?
El terciopelo no tiene ningún misterio, aplicas un fall of perpendicular/paralelo al canal difuso en la primera pestaña colocas el color dominante y en el segundo el especular, ejemplo si colocas rojo en el primero tienes que colocar un rosa no demasiado claro en el segundo, por último agrega un mapa de ruido al canal Bump, este tiene que ser muy pequeño y fractal, y ya tienes terciopelo.
P. S:el color claro no es correcto llamarlo especular ya que es solo una característica del color de este material.
https://www.foro3d.com/images/upload...2007/06/79.jpg
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=51955
Alguna idea sobre este material?
Creo que la respuesta está en el micro Bump y el fallof, lo del Shader anisotrópico no sé si funcione, le daría un brillo más brien tenue.
Vaya me pico el bicho, intentaré hacer algo. Un saludo.
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Pero es que eso no es terciopelo. Es otra cosa.
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Claro la movida está en hacer wel material del sofá de la imagen, olvidad que sea terciopelo, algodón o chicle, el material del sofá.
Sejob1975 gracias por el intento, pero la verdad es que no se parece mucho.
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El truco, como ya han dicho, es el fallof y lo más probable es que la curva del fallof esté tocada y no sea lineal.
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Vaya te juro que ayer jugué con las curvas todo y más y con varios tipos de fallof, creo que al final va a ser por tener todo el entorno blanco, seguiré experimentando, gracias a todos por las respuestas.
De todas maneras, se siguen aceptando test de materiales.
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Cita:
Claro la movida está en hacer wel material del sofá de la imagen, olvidad que sea terciopelo, algodón o chicle, el material del sofá.
Sejob1975 gracias por el intento, pero la verdad es que no se parece mucho.
Amigo con esa técnica puedes conseguir un terciopelo muy realista, la imagen esta renderizada con el Scanline y con una iluminación poco menos que básica.
Tienes que jugar con los parámetros.
Ahora sino quieres terciopelo sino otra cosa entonces pide esa otra cosa desde un principio porque ese sofá no es de terciopelo ni en cien años.
Eso es microfibra.
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Trenz has probado aquí www.Alzhem.com > tutoriales> materiales y texturas Vray (3d Studio Max)> creación de materiales avanzados. Creo recordar que está justo al final.