Buenas estoy animando por primera vez algo. He hecho una hormiga y ya le he puestop todos sus huesos, IK, ahora viene mi duda, tengo que ir frame a frame moviendo cada cosa?
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Buenas estoy animando por primera vez algo. He hecho una hormiga y ya le he puestop todos sus huesos, IK, ahora viene mi duda, tengo que ir frame a frame moviendo cada cosa?
Hay diferentes técnicas, frama a frame, postura a pose, e incluso técnicas híbridas.Cita:
Buenas estoy animando por primera vez algo. He hecho una hormiga y ya le he puestop todos sus huesos, IK, ahora viene mi duda, tengo que ir frame a frame moviendo cada cosa?
Mira aquí, es una de las mejores guías que se pueden conseguir en la red, todo un clásico: http://www.internet, com, uy/ggabrie...opthru_es.html. Suerte y ánimo.
Gracias Shazam, le echo un vistazo ahora mismo.
Debes de documentarte hasta la saciedad para aprender al dedillo cómo camina una hormiga. Es decir, su ciclo de andar. De las 6 patas, cual es la que da el primer paso y cual el segundo. Existen patas que tocan el suelo al mismo tiempo, recorren todas las patas la misma distancia, cuanto se levantan del suelo y si se levantan todas lo mismo. Cómo se mueve el abdomen, se arrastra, bota, arquea, baila a un lado u otro. Y la cabeza, se mueve al andará y así con cada pieza del bicho.
Una vez que tienes eso controlado es el momento de mover huesos. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=51596
Gracias Airbrush, sobre eso si me he documentado en la medida de lo posible. Lo que pasa es que en Google que yo sepa solo hay dos o tres videos de hormigas que se aprecie lo que son son los ciclos, pero si sobre eso si había hecho mis deberes, pero gracias de igual modo por el apunte.
Posdata: creo que para ser lo primero que ánimo debería haber elegido algo de dos patas.
Si es la primera vez que animas, incluso mejor, empezar con algo sin patas). Suerte. Chris.
Hazle caso a Christiandan, pásate por aquí, puede servirte de mucho: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=29479
https://www.foro3d.com/showthread.php?t=27382. Saludos, animados.
Animar 6 patas es muy ambicioso, aunque no lo parezca. Saludos.
Tal vez town no quiera animar 6 patas, sino simplemente mover 6 patas. Hay un matiz ahí.
Bueno, en realidad como es algo que estoy haciendo por hobby, le dedicare algún tiempo a ver qué saco, en el momento que tenga algo os lo iré enseñando, a ver si consigo que salga algo con cierta coherencia.
Christiandan, puede que lleves razón, pero generalmente vamos a por cosas grandes y luego vemos la realidad.
Shazam, le empezce a echar un ojo ayer.
Airbrush, me estoy dando cuenta que es una pasada de tiempo el que necesita esto, por que para tres o cuatro segundos que pensaba me va a lleva un cojón.
Iker, mi intención era y es que se acerque lo más posible a la real, yo soy de la escuela que pretende (se hace lo que se puede) ser realista. Saludos, y gracias por los comentarios.