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Algún día puede salir alguna escena muy grande y quisiera estar preparado, aunque me comentan que con 4 Gb de momento voy bien, oye me puedes explicar que es lo de EC?
Ec son memorias que traen un chip adicional que se encarga de corregir errores que se producen en la transacción interna de la memoria. Estas Ram son más estables, y mejoran mucho la estabilidad general del equipo. Se usan normalmente en servidores y estaciones de trabajo.
Si tienes 2 Gb de Ram, puedes ampliar primero a 4 Gb, así sabrás si vas bien con esa cantidad o si necesitas más. Puedes probar a instalar 2x1 Gb + 4x512mb = 4 Gb. No es lo más recomendable mezclar, pero normalmente va bien. Si notas que el equipo se cuelga o congela con regularidad, entonces pon 4x1 Gb, y retira los módulos de 512 Mb.
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De todas formas, hay un parche por ahí para Windows XP-32bits que arregla ese problema, pero el sistema operativo no es estable con más de 3 Gb, y lo digo porque lo he vivido en mis propias carnes con varios ordenadores, tanto AMD-x2, como Intel-dual Core.
Wxp-32 reconoce perfectamente hasta 4 Gb, o mejor dicho, lo que la placa permite en modo 32 bits, que suele ser 3-3,8 Gb, pero asigna máximo 2 Gb por aplicación, puedes tener max usando 1,7 Gb y Adobe Photoshop con otros 1,7 Gb, pero si quieres que 3ds Max use más cantidad, necesitas cambiar el boot.ini, y entonces podrás asignar hasta 3 Gb por aplicación, reales 2,8 Gb.
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He trabajado con las dos configuraciones de hardware de AMD e Intel varias semanas, primero en 32bits y después en 64bits. Y puedo decir con seguridad que el sistema operativo de 64bits aprovecha mejor la memoria porque no se come tanta Ram para la misma escena, en las dos opciones de hardware e utilizando software 3ds Max en 32bit y 64bits.
Ciertamente gestiona mejor w64, pero también usa más RAM.
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-olvidate ya de 2 Gb, y monta un mínimo de 4 Gb, la diferencia se nota si cargas la CPU con mucho trabajo.
-que si montas más de 4 Gb desactives el archivo de paginación de Windows.
-con 4 Gb nunca llegue a más de 3,2 Gb de memoria de carga total, no sé hasta qué punto podrás aporvechar los 8 Gb, yo hago planos 3d de urbanizaciones enteras, con vegetación speedtree y Onyx tree, aunque reconozco que siempre es mejor que sobre a que falte, y el ordenador va más olgado y mientras renderiza puedes navergar por internet, por ejemplo, o hacer algunas cosas con Adobe Photoshop.
Puedes cargar la CPU con mucho trabajo, pero siendo escenas pequeñas no usar más de 2 Gb. La Ram no depende de lo complejo de los cálculos, sino de la cantidad de información, en escenas muy grandes, con millones de polígonos no instanciados, y muchas texturas o texturas de mucha resolución.
¿Desactivar el archivo de paginación si montas más de 4 Gb? ¿mesesplique por favor? Me suena a burrada, pero seguro que nos das una explicación.
Por tener más Ram, el equipo no va a funcionar más olgado mientras renderizas, el equipo se ralentiza por que las CPU están al 100%, así que, da igual si te sobran 100 Mb que si te sobran 4 Gb, ira lento al hacer otras cosas mientras renderizas. La única manera de agilizar el equipo mientras renderiza, es liberando una CPU o Core.
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-no hay diferencia alguna en montar 4 módulos de Ram de 2x1 Gb a montar 2x2 Gb para llegar a 4 Gb en ambos casos. Te aconsejo 2x2 Gb, para poder ampliar en el futuro (en mi caso 4slot de memoria).
Ciertamente no habrá diferencia apreciable entre montar módulos de 2 Gb o de 1 Gb. Pero el tiene una placa con 8 slots de Ram, no está limitado a 4 slots. Así que puede comprar 8x1 Gb, ciertamente no podrá ampliar en un futuro, pero el precio de la Ram de 2 Gb EC hoy día vale más del doble o triple.