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Personaje animado con biped
Hola, buenas, he empezado con bípedo. Tengo una duda que no se bien a qué se debe, intentaré explicarme con imágenes y tal.
La cosa es que según mi skin, los dedos del pie torsionan la malla de forma adecuada. Sin embargo, cuando hago los pasos en el Biped, le doy al play y la animación de los dedos del pie no la hace, es decir no tuercen.
Quizá esté equivocado, pero he pensado que puede ser la longitud de las huellas. Las huellas son más pequeñas que el pie y por eso creo que no hace la deformación adecuada.
Si fuera esto, que no lo sé, son solo suposiciones mías, me gustaría que alguien me dijera donde se cambia la longitud de la huella o algo así, es que no consigo dar con la tecla. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Personaje animado con biped
Hola:
Esa es la animación por defecto que se crea para el bípedo. Cierto que se ve raro. Lo que tienes que hacer es editar manualmente esas torsiones una vez definido el desplazamiento con los footsteps. Saludos.
Personaje animado con biped
Vale probaré eso. Otra pregunta, a qué se debe que no pueda desplazar el centro de masas del Biped en el eje z? O eje y si lo vemos en front o rigth? Un saludo.
Personaje animado con biped
El centro de masa se puede desplazar sin problema. Estas seguro que seleccione el com y no la pelvis?
Personaje animado con biped
Puedo moverlo cuando lo ánimo, metiendo los valores que quiera en z, pero no me deja moverlo así interactivamente con el ratón, será algo extraño lo que ha pasado.
Personaje animado con biped
Probablemente tienes activada la restricción de ejes. Prueba presionando f5, f6, f7, f8 (restringir a eje X y, z y sin restricción, respectivamente).
Personaje animado con biped
Nada tío, no son las teclas tampoco, no sé que puede ser, son cosas sin explicación. Me están pasando sin parar, hago una animación con el Biped, me pongo a guardarla en *.bip y me da un error de applicacción, cosas que me dejan chof.