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Armas low poly :d sin texturizar
Hola, bueno este es mi último trabajo, unos cuantos ejercicios de 3d en Blender. Que consisten en crear armas en Low poly que puedan ser usadas en algún futuro, espero que les gusten, ya que están bien básicas.
(Mensaje subliminal: busko alguien que me adoctrine en texturas). Saludos.
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Armas low poly :d sin texturizar
Esas armas no son lowpoly, simplemente están poco detalladas. Échale un vistazo al manual o a los tutoriales de este mismo foro para empezar a texturizar.
Armas low poly :d sin texturizar
Coincido con Caronte. Low-poly y sub-división son cosas que se contradicen por esencia. Es bueno empezar con eso porque resulta un reto interesante alprincipio y te felicito por ello. Pero se podrían optimizar mucho más esos modelos.
Quel xx (. https://www.foro3d.com/images/upload.../2007/07/8.png).
Armas low poly :d sin texturizar
Cita:
Coincido con Caronte. Low-poly y sub-división son cosas que se contradicen por esencia. Es bueno empezar con eso porque resulta un reto interesante alprincipio y te felicito por ello. Pero se podrían optimizar mucho más esos modelos.
Quel xx (.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2007/07/8.png).
U, u verdad se me olvidó totalmente que esas mallas tienen subdivisión.
Lo siento y espero una corrección por favor. Gracias ahora me estoy bajando el After ewfects a ver qué puedo hacer con las texturas, no es por tomármelo a la ligera, pero, el tiempo dirá como mejoro.
Armas low poly :d sin texturizar
Pues con más detalles también se entenderían mejor.
Armas low poly :d sin texturizar
Me gustan mucho. En cualquier caso, tienes que marcar las aristas de los bordes más duros, como los del interior del martillo o el filo de las hojas de las espadas.