Luces a partir de objetos
He visto que en algunos programas de 3d, como Softimage o rhinos, es posible crear una luz a partir de un objeto, como por ejemplo, un cubo o un cilindro, estas luces son tipo fluorescentes. Es posible hacer este desde 3dsMax 8? O es necesario algún plug in?
Luces a partir de objetos
No te puedo ayudar con 3ds Max (uso Blender), pero se puede seguro, de hecho, se puede hacer con prácticamente todos los softwares actuales.
¿Has probado a mirar en la ayuda (f1)?
Luces a partir de objetos
Yo creo que poniendo auto iluminación al material y con el efecto Glow aplicado te tiene que funcionar bien.
Luces a partir de objetos
El Scanline de 3ds Max no permite que un objeto emita luz real, se le pueden poner materiales auto iluminados para que parezca que la emite (como en los tubos de neón) pero para que el objeto realmente proyecte luz tienes que usar Mental Ray, de todas formas, si no necesitas una iluminación real puedes intentar simularla colocando una luz en la misma posición que el objeto.
Luces a partir de objetos
Cita:
El Scanline de 3ds Max no permite que un objeto emita luz real, se le pueden poner materiales auto iluminados para que parezca que la emite (como en los tubos de neón) pero para que el objeto realmente proyecte luz tienes que usar Mental Ray, de todas formas, si no necesitas una iluminación real puedes intentar simularla colocando una luz en la misma posición que el objeto.
Lo que dices no es del todo correcto, el Scanline del 3ds Max si permite que un objeto emita luz, pero hay que utilizar radiosidad como sistema de iluminación avanzada y, por ejemplo, un material arquitectónico emisor en el que se haya especificado que emita luz (se puede indicar la intensidad con unidades físicas).
En la ayuda y los tutoriales del 3ds Max viene explicado y con ejemplos. Un saludo.