1 Archivos adjunto(s)
Interior clásico | fryrender
Hola a todos. Aprovecho para contaros que acabo de entrar en el equipo oficial de. Betatesters de Fryrender, lo cual es un gran honor para mí porque somos.
Muy pocos, y todos son unos jodidos artistas. Vamos a ver que hago.
Estos son mis primeros tests. Decidí probar con una escena de interior.
Pesada, con casi 1,8 millones de polígonos, y prácticamente todo con.
Reflejos difusos. También utilicé micro displacement en la alfombra. Las.
Fuentes de luz son el cielo y el sol. Vaya, y no hay nada de postproducción, así han.
Salido de Fryrender.
La escena 3d y texturas es de evermotion, de su colección Archinteriors.
Bueno, a ver qué os parece. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=48169
Interior clásico | fryrender
Está bastante bien, tiempos de render?
Interior clásico | fryrender
Hola Cabfl. No se me tiene permitido aún hablar sobre tiempos de render. Lo siento. Para cualquier otro tipo de información, por aquí me tenéis. Gracias y saludos.
Interior clásico | fryrender
Tienen algo de postproducción en Adobe Photoshop o son tal cual como te salen con ese motor?
Interior clásico | fryrender
Ánimo con el proyecto, JM.
Interior clásico | fryrender
Cita:
Tienen algo de postproducción en Adobe Photoshop o son tal cual como te salen con ese motor?
Cita:
Vaya, y no hay nada de postproducción, así han salido de Fryrender.