Algún exportador md2 decente?
Buenas, estoy haciendo unas cosas para un juego de una asignatura (que ya enseñaré en cuanto pueda) y necesito exportar a md2 desde 3ds Max. He probado qtip y no me deja exportar nada, he descargado miles de conversores mágicos que, según la descripción en sus webs, convierten a todos los formatos de archivo habidos y por haber y, o petan o sólo me dejan exportar 20 frames por no tener licencia y se inventan frames intermedios interpolados ellos solo o.
Si alguien sabe de algún exportador decente o software conversor o editor de md2 que funcione bien, con el que le pueda meter tantos frames como sea necesario, y no me toqueten las coordenadas de textura le estaré muy agradecido.
Pongo algunos de los que ya he usado y no van o hacen lo que les da la gana o no están o, vamos, que no me sirven:
-Qtip.
Med.
Quake 2 model editor.
Meddle.
-(editor de modelos de quake2 raro sin nombre).
Mientras escribía esto he encontrado una versión de un Maxscript de un tal herby de un script de Adam Burton (links rotos) que funciona, pero los vértices tiemblan en las animaciones y por cada frame mete 3 interpolados (, una animación de 3 frames son 9 tras exportarlo).
Exavi.
Posdata: he visto que Blender tiene exporter para md2, si alguien lo ha probado y me puede decir si da problemas o tiene algún inconveniente me plantearía aprender a usar Blender.
Postdata 2:
Algún exportador md2 decente?
Cita:
Posdata: he visto que Blender tiene exporter para md2, si alguien lo ha probado y me puede decir si da problemas o tiene algún inconveniente me plantearía aprender a usar Blender.
Postdata 2:
Esto te interesara: https://www.foro3d.com/showpost.php?...9&postcount=55.
Y no sé si esto también, es un programa open source orientado al modelado para videojuegos y un poco mas: http://www.misfitcode.com/misfitmode...format_request. Suerte.
Algún exportador md2 decente?
Vaya gracias por ese Reply rápido tuyo hasta ahora no había podido contestar he seguido mirando y por lo visto sea el programa que sea desde el que exporte yo mis modelos por cada frame en ése mismo programa me crea 3 en el *.md2 creado.
Si alguien que conozca el formato me puede indicar algo o me puede decir si lo de los 3 frames es algo que lleva en sí el formato de modelos de Quake I le estaría muy agradecido.
Todavía me falta por probar con Blender que ya me he puesto a manipularlo que las últimas cosas que he visto que van sacando me están gustando bastante, espero que pronto se pueda cambiar los keyboard shortcuts.
Algún exportador md2 decente?
Prueba este a ver si tienes buenos resultados, se llama q2modeller. Un detalle: se debe exportar una secuencia de la animación con tu modelador favorito, a un formato como 3ds, por ejemplo, luego importas la secuencia en el q2modeller y por último exportas a md2. http://gamers.org/pub/idgames2/plane...md/q2modeller/.
Algún exportador md2 decente?
Yo con Blender no tuve lo que hay que tener para exportar las animaciones. Vive dios que todavía no se lo que hacía mal, y mira que probé todo lo que me dijo Mars, lo de la ayuda, los foros.