Texturizado de un mismo objeto
Hola a todos/as. Soy nuevo aquí, y como nuevo que so y, haré una pregunta sobre el texturizado básico básico, pregunta que seguramente ya se habrá realizado, y claro yo a pecar de novato.
El caso es que he creado con Splines, un coliseo, aplicándole un Torno, ahora quisiera aplicarle las texturas de fuera, y las de la arena de manera distinta, es posible? Podéis alguno explicármelo paso a paso?
Muchas gracias. Saludos.
Texturizado de un mismo objeto
Por lo que sé debes usar el material multi-subobject, un material compuesto de materiales. Define el material 1, el 2, el 3.cada uno dale una id.
Luego en la malla selecciona un grupo de polígonos y dales la id de material que quieras. Esto se hace en la pestaña smoothing groups si no me equivoco, dentro del objeto Editable Poly, (previamente le has dado a toda la malla el material multi-subobject).
Todo esto suponiendo que uses max, claro.
Pon imágenes para que te puedan ayudar. Seguro que el tema esta comentado por ahí, usa el buscador.
Texturizado de un mismo objeto
Muchas gracias y sobre todo por esa rapidez en la respuesta. John, con esa misma rapidez, espero que le lleguen esos malditos helicópteros.