Bueno, esto está finalizado porque al menos de momento no lo voy a seguir. Está hecho en LightWave.
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Bueno, esto está finalizado porque al menos de momento no lo voy a seguir. Está hecho en LightWave.
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¿Y se mueve?
Pues podría, pero no lo he animado.
El material del agua está muy conseguido, pero no me gusta el ¿fractal? O cómo se diga de las olas, que hace una línea extraña entre la del primer plano y las de detrás que afean la composición.
Me he explicado como el culo, pero yo me entiendo.
Muy buen material, la forma del agua no me gusta mucho.
El mar es aleatorio, Frodo, ahora te merecías que Bea dijera que es una fotografía de verdad.Cita:
El material del agua está muy conseguido, pero no me gusta el ¿fractal? O cómo se diga de las olas, que hace una línea extraña entre la del primer plano y las de detrás que afean la composición.
Me he explicado como el culo, pero yo me entiendo.
Bravo, Bealobo.
El verano, me gusta mucho ese agua.
Gracias por los comentarios. Pues os diré que es muy fácil de hacer, yo vi un tutorial hace tiempo y luego probé y salía genial en 2 minutos.
Aquí la receta:
Se trata de poner una superficie transparente con efecto Fresnel y un entorno texturizado con un gradiente (azul arriba, mar abajo) y en la parte de debajo del gradiente meter manchas con un procedural para simular las rocas.
Luego a partir de ahí, se le añade lo que uno quiera, nuez moscada, pimienta.
El mar esta perfecto, gracias por la explicación. Offtopic, el otro día me vi una demo tuya y me tope con where is my mind. Grata sorpresa.
Pues no tiene tiempo esa demo ni nada. Aunque los pixies son los pixies claro.
Se ve que tiene su tiempo, pero tiene cosas muy guapas, Dalí se frotaría las manos.
Ahí te equivocas. http://Charles, hollemersch.net/projects/24/oceanwaves.Cita:
El mar es aleatorio.
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Yo tengo algo hecho por ahí.
Ya lo sé, IkerClon, es que me gusta provocar, parece mentira).
Y tú, de que te ríes, gafas?
Borrar.
Pues queda bastante bien. Podrías hacer que fuera más choppy, no sé si se entiende. Mira esto, que está genial (lo ha escrito el creador del hydrous tools para Houdini): http://martian-labs.com/martiantolz/...algorithm.html.
Está muy biennn ese mar, pero que muy bien. Enhorabuena. Aprovecho este momento para saludaros a todos, que hace mucho tiempo que no paso por aquí.
Me alegro de haberos leído, os hecho mucho de menos.
En mi opinión lo veo estupendo, el material muy conseguido, y el movimiento habría que verlo, pero tal posición del agua también me gusta ya que es un movimiento imprevisible aparentemente, está estupendo.
Gracias por los comentarios y los links.
Gracias tío, me viene de perlas para un tema concreto de DC.Cita:
Está muy bien, Bea. Ese agua pide a gritos que la animes. (Y que subas aquí el resultado, claro).