Cita:
Ese error creo que es que no llega ninguno de los fotones emitidos a las zonas visibles por la cámara, mira a ver si hay algún objeto que te los bloque, aunque no lo veas en cámara.
Prueba a cambiar la cámara de sitio, o incluso el Shader que estas utilizando que tenga para recibir fotones, me imagino que sí, sino tendrás que añadirle el Shader de Photones en la pestaña que tenga (no sé cómo será en 3dsmax, en Maya es en el Shading group donde se añade).
Eso bien podría ser también Larryvm, aunque, como comento antes, hay un duende fastidiando por los entresijos de Mental Ray y por mucho que uno haga le toca borrar la luz y colocar una nueva, todo un misterio que, al menos a mí, ha dejado de ocurrirme con max9 y Mental Ray 3.5 aunque no lo digo en voz muy alta por si acaso. Saludos.