Cita:
Hola a todos, hace tiempo sigo el foro, pero nunca había participado activamente, creo se llegó la hora. Estoy trabajando con Mental realizando una animación arquitectónica y tengo problemas en las líneas de los bordes de los elementos, ya aumente el Sampling Quality a 4/16 y lo trabaje en Mitchell.
En las imágenes que, adjunto se darán cuenta como en las columnas hay unas divisiones de los paneles (líneas negras), las cuales en cada cuadro de la animación quedan en un lugar diferente lo que genera una especie de flicker en los bordes.
Espero alguien pueda ayudarme, y gracias a todos por lo que he aprendido en este foro, creo que es el mejor de la red.
Nota: el render esta heho sin FG, al hacerlo con FG pasa lo mismo.
Es geometría o parte de una textura? Es más propenso a generar ese ruido en zonas de contacto entre objetos muy finas como la separación de puertas en muebles y cosas así, si fuera este tu caso te diría que lo simularas como parte de la textura del pilar.