Max-Vray-psd. Aquí dejo este render haber que les parece de antemano gracias por sus críticas. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=36165
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Max-Vray-psd. Aquí dejo este render haber que les parece de antemano gracias por sus críticas. Un saludo.
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Hola n estorsant. Si observas bien la escena notaras como has olvidado. Aplicar Bump a algunas paredes, y una zona que.
Parece suciedad, pero es una mezcla de color (color blend).
Por lo demás vas bien. Suerte.
Me gusta, muy buena esa iluminación, por decirte algo los verdes de las palmeras demasiado planos, un procedural les daría más realismo.
Gracias por los comentarios.
Miguel ya había según arreglado lo del Bump que se me había pasado mapear un volumen por ahí, se me fue este sin Bump lo arreglare.
chinis la verdad me quede patinando con eso de procedural disculpa mi ignorancia, no me declaro nuevo en esto porque y tengo poco tiempo, pero ahí si me barri, lo árboles son Onyx solo les puse un verde en fallof. Saludos.
Una textura procedural es la que se genera mediante un algoritmo matemático a diferencia de un bitmap o mapa de bits. El max trae multitud de texturas procedurales, también llamadas 3d, como noise, gradient, marble, etc. Lo mejor que tienen es que no necesitan coordenadas de UVW para situarse sobre el objeto texturizado.
La imagen tiene buen aspecto. Podrías ensuciar un poco el suelo porque parece que lo va a estrenar el coche azul. Un saludo.
Molok gracias por la enseñanza, e aprendido algo nuevo este día, buscare ponerle algo de suciedad al render, por cierto me lo acaban de corregir tengo que poner más elementos, lo publicaré haber que ha pasado, un saludo.
Te matan los RPC saludos.