Estoy últimamente muy preguntón, esta va para los expertos. Resulta que he estado mirando últimamente el editor de materiales por nodos y la verdad que resulta interesante. Pero al ser una característica nueva no hay mucha información en la red a excepción del tutorial oficial que tampoco es que este muy, allá.
Entonces, según lo que he leído y probado tengo entendido que los material nodes se utilizan para crear materiales más avanzados y complejos, pero, lo que no llego a entender es la forma en que funciona, es decir, que conceptos se deben tener en cuenta para poder hacer o unir todas esas casillas. Me baje los archivos de prueba del tutorial oficial, el del Beatle verde y el del hielo, y no logro entenderlos del todo.
Bueno pues ahí queda la pregunta, un saludo.