Animation Master: dynamic constraint acuático
A:meros todos: Bueno, he probado los parámetros, pero me gustaría que los Bones de la cadena se comportaran un poco suaves como si fueran bajo el agua. No tan esclavos de la gravedad como del agua que supuestamente están desplazando. No sé si conocéis algunos valores o valor clave. Creo haberme peleado con todos, pero nastideplasti. ¿o lo mejor es a mano?
Animation Master: dynamic constraint acuático
Ya me gustaría ayudarte, no he tocado los dynamic constraints. Todavía. Hay un tutorial por aquí en tutoriales y manuales con un enlace proporcionado por Shazam, ¿no te vale?
Animation Master: dynamic constraint acuático
Habría que jugar con parámetros de gravedad y turbulencia, sin embargo, creo que lo mejor es tener un video de referencia y hacerlo a mano.
Miraré de todos modos a ver qué encuentro.
Animation Master: dynamic constraint acuático
Por ahora es lo que he visto, ya que lo de estar bajo el agua es muy rebuscado y no muy usado, aunque podría haber un preset (o presets) en el plugin. He mirado de animarlo a mano y acabo antes, aunque el problema es si hay varios elementos cada uno a un ritmo. Gracias de todas formas.
Animation Master: dynamic constraint acuático
Cita:
Por ahora es lo que he visto, ya que lo de estar bajo el agua es muy rebuscado y no muy usado, aunque podría haber un preset (o presets) en el plugin. He mirado de animarlo a mano y acabo antes, aunque el problema es si hay varios elementos cada uno a un ritmo. Gracias de todas formas.
Sigo buscando, aunque sobre presets en hash no están muy pendientes, ya he visto muchos usuarios pidiendo presets para telas, por ejemplo, y los tíos pasan un kilo, total, están acostumbrados a que sean los usuarios quienes desarrollen esos temas, por ahí es donde estoy investigando.