Problema con ciclos en animation master
Tengo un problema con los ciclos, he creado un ciclo bastante chulo, pero al crear una coreografía incluir el actor, darle la acción y finalmente ponerle un Path constraint, me da palo, es decir camina un troso y después resbala en un pie, y cuando le cambio la longitud del paso, pasan una de dos cosas, la primera, resbala en un pie o la segunda, camina muy rápido, puede explicarme alguien a qué se debe eso y como controlarlo.
Saludos alex_tkd.
Problema con ciclos en animation master
Ya lo tengo, era que el animation máster se marea debes en cuando. Me sale de lo mejor. Nos vemos.
Problema con ciclos en animation master
Cita:
Ya lo tengo, era que el animation máster se marea debes en cuando. Me sale de lo mejor, nos vemos.
No creo que a:m se madre, que se base en Splines en lugar de polígonos no lo humilde en un programa que un día haga una cosa y otro día otra, y mucho menos en animación, la cual es su fuerte por encima de la mayoría de los programas conocidos. Hay que configurar varias cosas para que un ciclo funcione correctamente, la duración de la action en la choreography, el stride length, el tiempo en recorrer el Path, ajustar los pasos. Un render del ciclo podría dejar ver si hay algún fallo en cualquiera de esas variables.
Venga, deja ver lo que haces.