Cita:
Lo de las texturas que resbalan sobre los objetos, suele pasar cuando son mapas procerdurales y no tienen activado el mapeado explícito o mapeado UV.
Como es una cosa tan básica me imagino que no van por ahí los tiros.
Pues va a ser que si quevan por ahí los tiros normalmente cualquier mapa lo pones en un material y coge el mapeado UV, o al menos yo no he tenido noticia que diga lo contrario (me refiero a por defecto) pero va a ser que Brazil tiene esa opción por defecto de forma diferente en lo que se refieres a, ya sea ehcho adrede o por error.