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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Juraría que había leído de este programa por aquí, pero he utilizado el buscador y nada. En todo caso, ya han hecho un par de ports a Windows de este programa, y funcionan bastante bien. Sharp construct es una especie de clon de ZBrush, pero por ahora sólo deja esculpir las mallas como aquel programa, es decir nada de crear mapas de normales ni de relieve, y tiene muchas menos utilidades que, aquel. No obstante funciona primorosamente para esto de esculpirm utilizando alpha maps como ZBrush y tal. Trabaja con fichero.obj, pero no obstante, he tenido problemas para importar mallas base desde Blender. Sharp construct comienza por defecto con una esfera.
El programa está en desarrollo, y según leía en su foro, quieren implementar algunas de las features de ZBrush, ah, y es open source.
La combinación Blender+Sharp Construct promete. http://sharp3d.sourceforge.net/media....php/main_page. Un saludo.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Qué tal Elgordo, pues baja el programa sharpconstruct y vaya que sí tiene buena pinta, aunque por el momento eches de menos algunas herramientas, pero se ve que va por buen camino. Una de las cosas que no me gustaron fue que generaba errores al cargar un archivo obj para modificarlo, tuvo algunos fallos cuando intentaba abrir archivos (*.obj), pero ahí va la cosa. Gracias por el dato.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Huy huy voy a probarlo, a ver qué tal tiene buena pinta, que raro que no haya oído hablar antes de el, gracias Elgordo.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Si. Viva el open source. Se echaba de menos un programa del estilo ZBrush gratuito. Seguro que con el tiempo hará casi todo lo que hace el primero.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
¿Cómo se instala esta cosa?
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Eso digo yo. Ya lo he intentado tres veces y nada. Gracias.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Para Windows tienes que instalar gtkmm y el GTK+ del glade. Están en: http://www.mapr, ucl, (*.ac).be/~gustin/win32_ports/ (gtkmm).
Y en. http://prdownloads.sourceforge.net/g....exe? Download (GTK+).
Yo lo he conseguido instalar, pero me da error fatal de Windows y no puedo hacer nada con el y en Suse no he tenido huevos de instalar gtkmm, que desgraciado soy. Saludos.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Yo lo he instalado en Windows y me arrancó a la primera, eso sí va lento, pero con ganas, creo que va a ser por la de la tarjeta de video integrada en la placa base, aunque el 3ds Max y Blender no se me quejan, tendré que revisarlo más a fondo a ver qué pasa, de momento tiene buena pinta a ver qué tal se va desarrollando.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Hander, glander, GTK? No gracias.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Vaya, pues is que se movió la cosa ayer. Ballo, esas son dos librerías gráficas necesarias para que funcione el programa. Y a mí me va de perillas la verdad. La única pega que tuve es que, al cargar un obj de Blender cascaba, pero con Wings ya chuta bien.
El desarrollo va bastante lento, dado que solo una persona esta desarrollándolo, pero creo yo que el asunto merece la pena.
En todo caso, por si os da pereza instalarlo y tal, como yo si que lo voy a seguir, en cuanto vea alguna novedad sabrosa os aviso. Un saludo.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Bueno pues para que el hilo no decaiga acaban de sacar una nueva compilación para Windows, a mí me petó a la 3 subdivisión que le apliqué a la esfera que trae por defecto.
Enlace directo a descarga del ejecutable: http://www.christl timón.de/sharpcon...y-20060415.exe.
Recordad que antes hay que desinstalar la versión antigua y tener instalado el GTK.
Y aquí el enlace a la página: http://sharp3d.sourceforge.net/media....php/main_page. Saludos.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Y como buena noticia, han solicitado incluirse en el Google summer of code de este año. Y en lo que prevén trabajar, a priori (primero tienen que aceptar en Google la propuesta, o eso entiendo):
* multi-resolution models.
* texture editing, either directly or by projecting maps created in 2d Paint programs.
* automatic generation of normal and displacement maps.
* support for external renderers.
* scripting support (Python?)
* rewrite of the Camera code todo support local pivoting, auto-scaling of the model, etc.
Ootro verano interesante, se presenta.
Y el 19 de este mes anuncian un reléase candidate.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Ale, ya ha salido la v0.12 rc1, copypasteo el reléase log: Reléase name: 0.12 reléase candidate 1. Notes:
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Sharpconstruct 0.12 reléase notes.
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This reléase features a Windows port, a masking tool todo improve modeling and.
Deformation control, ajustable Shading with GLSL vertex Shaders, and.
Support for the LightWave object format. Alos new are interactive.
Deformation controls, curve-based brush control, and extra tablet controls.
* support for loading and saving LightWave lwo files. Saving lwos is twice.
As fast as saving obj, and loading is about five times faster.
* Shading can now be controlled. Model curvature is easier todo se with.
Specularity, which is controlled by two new properties, and another option.
Controls the overall strength of the lighting.
* the model can now be automátically rotated todo show the top, front, or side.
Similar to, and using the same shortcuts as, Blender.
* the sliders for the move and scale Deformations, as well as the mirror.
Button, have ben replaced with interactive Deformations. These appear as.
3d controls overlayed on the model, similar todo most 3d modelers.
* the interfaz has ben reorganized, it follow the Gnome High in more áreas.
In particular, the brush is now selected from four large buttons at the.
Top of the screen, and the brush options now follow a more vertical.
Format. Also, the sidebar can now be flipped todo the other side of the.
Scren.
* several improvements todo tablet support: there is now a slider todo control.
Zoming so that there no ned todo switch todo the mouse todo zoom, also.
A second brush circle is drawn todo indicate the amount pressure is.
Afecting the brush. Finally, when simple rotation is on, the model can.
Be rotated by clicking on the background and dragging.
* the brush can be controlled using a strength curve. This can be used todo.
Smooth the Edges of a brush shape without filtering it in an external.
2d editing programa.
* sharpconstruct is better integrated into the desktop, it shows a menú item.
In Gnome.
* the open model dialog now has a preview in which the model is shown and.
Can be rotated.
* portions of the model can be masked. Masked áreas estop most operations.
From afecting that Area, for example, subdivisión can now be controlled.
By masking of áreas that are already subdivided enough.
* vertex Shaders are now used todo display masks and alter Shading. Drivers.
That do not support vertex Shaders are still supported, but masking Will.
Not be visible. There is a los a secondary Shading mode that uses normals.
To show details more clearly.
* gracias todo timon christl, sharpconstruct now runs under Windows. http://prdownloads.sourceforge.net/s... exe? Download.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
De todas formas, hay que recordar que el gran invento del ZBrush no es el push&pull con ratón que ya existía en Maya y max son los pixols, y la ventaja de tener una malla de más de 2millones de polígonos y que el programa vaya tan fluido como teniendo unos pocos cientos de miles en estos, es cierto que este ha ultra-mejorado el push&pull y junto con el projection máster hace que ZBrush sea lo mejor.
Viene a ser lo mismo que el minizb, que puede estar bien, sí, pero no se puede comparar ni de lejos por el mismo hecho intenta tener una malla igual de densa en 3dsmax y en el caso de que puedas rota la cámara (va a ser que no).
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Bueno, desde mi punto de vista hay dos motivos por los que merece la pena echarle un vistazo, la primera que es un software free en todo su amplio sentido, el segundo que por esta misma filosofía el programa va evolucionando casi día a día, incorporando mejoras y nuevas features.
Tienes razón en que no se puede poner a la altura de ZBrush, pero bueno, yo creo que es una buena alternativa para algunas cosas. Un saludo.
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3 Archivos adjunto(s)
Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Una muestra seria ya de trabajo con este programa. Lo ha colgado en el foro de Sharp Construct un tal tomi, y creo que erece la pena echarle un vistazo al proceso de modelado. http://sharp3d.sourceforge.net/punbb...opic.php?id=76. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=29700
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=29701
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=29702
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Yo creo que depende del artista, esta es una versión gratis y se ve que es potente, no puedes pedir que haga lo que hace el ZBrush, de hecho cuando empezó ZBrush tenía ciertos fallos, y muy graves, que ahora con el tiempo se ha solucionado.
Seguramente si Antropus coge este programa veríamos prodigios con el yo en cuanto tenga un rato lo pruebo, pero estoy ahora mismo un poco ocupado.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Al parecer el creador de Sharp Construct quiere implementar todas sus herramientas en Blender a través del soc de google.
http://projects.Blender.org/pipermai...il/014430.html.
Suena interesante.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Anda el oversampling. Pues yo lo encuentro bastante inestable al programa, habrá que esperar a ver.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
La reléase candidate número 3, antes de sacar la v.0.12 y hacer el (posible) parón para el Google soc e integrar Sharp Construct en Blender. http://sharp3d.sourceforge.net/punbb...pic.php?id=110. Un saludo.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Me encantó, pero el único problema que tengo es que no puedo ver las máscaras.
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Ostras, pues algo acerca de ese problema he leído en el foro de Sharp Construct duhast, échale un vistazo a ver si te sirve de algo. Un saludo.
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3 Archivos adjunto(s)
Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
A diferencia de lo que ha planteado en este hilo Sharp Construct me parece bastante estable y para los que han dicho que lo que diferencia a ZBrush es la cantidad de polígono que puede manejar les dejo estas capturas de una prueba que hice a lo burro a ver si alguien se anima y cuenta los polígonos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=34692
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=34693
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=34694
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
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Sharp construct el hermano pequeño y hippy de ZBrush
Esto, pero sabéis que nicmortal kombats boshp, creador de sharpconstruct, esta integrándolo en Blender ¿no? Es que hasta que termine el Google soc, por lo que sé no vuelve al SC. Un saludo.