Hola, pues se trata de unos aptos en el sur de gran canaria, y no es nada más que otro ejercicio, practicando, lo peor, el césped, pero así se queda.
Ya sabéis cualquier crítica es bien recibida. Saludos.
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Hola, pues se trata de unos aptos en el sur de gran canaria, y no es nada más que otro ejercicio, practicando, lo peor, el césped, pero así se queda.
Ya sabéis cualquier crítica es bien recibida. Saludos.
Hola maja3d, creo que deberías poner pequeños biseles en las esquinas, ganarían mucho tus imágenes, el Bump de las paredes creo que está desproporcionado y las tejas, no deberían montarse unas con otras?
Espero haber podido ayudarte en algo. Un saludo.
Hola. Yo solo veo dos cosas que no me acaban. El césped lo veo muy claro (quizá solo es cuestión de gusto) y las tejas yo las modelaría porque ocupan mucha parte de la escena y canta mucho que es solo un plano. Un saludo.
Te refieres a los biseles en los bordes de las fotografías hechas con el Adobe Photoshop. El tema de las tejas pues, no me digáis eso después del curro las malditas ellas y que ha nadie le gustan, pero es que, los aptos son así, están modeladas y montadas unas encima de las otras con su medida de 11x27x1,6cm la unidad, según fabrica oiga. Gracias.
Yo me refiero a los biseles de objetos en general, en este caso tu casa. Creo que las esquinas son demasiado perfectas, les pondría un bisel pequeño para redondearlas y que no quedasen tan puntiagudas, en la realidad los objetos, aunque acaben en esquina, suelen tener algo de bisel.
Lo siento. Si las tejas son así pues nada, de todas formas, yo las veo raras. Hasta luego.
Quizás en las tejas lo que falla sea el material, y a que le falte la capa inversa de abajo, las próximas. En cuanto a biselar las esquinas tienes razón, pero tengo paranoia al exceso de polys, para no cargar más la escena, aunque de eso ya se encargan las plantas, en el próximo usar? Vray proxy, a ver qué tal se me porta con todo lo que le voy a meter.
Y respondiendo a un privado las palmeras son pseudoPhoenix que son las que más abundan por aquí, unas yucas y unos arbustos que me han servido de seto realizados en Onyx Tree que por cierto, no hay nada de integración, no he tocado el Adobe Photoshop, todo ha salido tal cual del 3dsMax.
Subo otro render con el césped cambiado y otros retoques.
Y ya si que si que lo dejo. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=26410
Yo particularmente cambiaba el tiro de cámara, no me gusta el que usas. Un saludo.
A mí me gusta el césped, está hecho con Hair and Fur¿o es untextura y un Bump.
El tiro de la cámara? A qué te refieres. El césped es un mapa de desplazamiento. Saludos.
Lo de los biseles es obigatorio, olvídate de la pereza. Cambia el azul de los cielos y las nubes, se ve muy artificial, utiliza el buscador, por ahí dejé unos buenos enlaces de cielos HDRI que, si no utilizas ese tipo de iluminación igual con el HDR shop los puedes convertir a bmp, (*.jpg), (*.tga), etc. Las texturas de las paredes me parecen un poco grandes, lo que hace que las casas parezcan chicas.
Venga, ánimo que puedes pulir ese curro.
Vaya Shazam. Tú en un mensaje de arquitectura, benditos los ojos. Respecto a las imágenes. Creo que el Bump de las paredes es excesivo (aunque lo mismo es intencionado).
Creo que deberías colocar la luz opuesta a la cámara para que se marquen las esquinas y alguna de las fachadas quede en penumbra para así dar profundidad al conjunto. Parece que la piscina es muy poco profunda, porque el agua es demasiado transparente e incolora. Creo que tiene el environment demasiado alto lo que hace que el contraste entre luces y sombras sea muy leve. Trabajando estas tonterías, trabajando un poco más la madera y la saturación general de la escena conseguirás una imagen muy profesional.
Posdata? Has probado lo de los Xfrog que te comente?
Si veo que puedo aportar algo entro, intento ver todos los hilos, otra cosa es que tenga tiempo para participar en ellos.
Vaya troncos, me hacéis trabajar más que mis clientes/jefes. El Bump de la pared es un poco grande ya lo sé y está hecho así de grande a propósito, quizás una textura menos choteada que esa, y más realista.
El tema de las luces cierto, de ahí la segunda imagen.
La piscina tiene 1,50 de profundidad, y si el agua es insípida, incolora e inolora? No, estaba probando las cáusticas y el movimiento del agua.
En el environment usé una HDRI creada con Terragen, a mí tampoco me convence mucho, en eso os doy toda la razón, tengo que trabajarme más los cielos las luces los contrastes y los materiales.
Pero ahora estoy en cuerpo y alma con una urbanización de 20 chalets en los que aplicar? Vuestros sabios consejos y este fide probaré lo que me comentaste de los Xfrog ya que necesito un par de plantas que no tiene el Onyx. Gracias amigos.