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No se ve la imagen en dos visores
Soy nuevo en esto, me dispongo a crear una zapatilla para empezar, pongo el plano en el visorizquiero para poder usar una imagen de referencia, pero solo se ve la imagen en el visor perspectiva. Uso 3ds Max. Pongo una imagen por sí os ayuda algo a entender lo que digo. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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No se ve la imagen en dos visores
Vaya. La solución: click en el visor y luego f3.
No se ve la imagen en dos visores
No se ve la imagen en dos visores
Cita:
Soy nuevo en esto, me dispongo a crear una zapatilla para empezar.
Bah, empieza con otra cosa más difícil. Si es que. Un saludo.
No se ve la imagen en dos visores
Valla tirando limones tan temprano? No seáis así hombre, es que todos habéis nacido sabiéndolo todo? Todo el mundo sabe apretar botones peor no todo el mundo sabe por que lo aprieta.
He ahí la diferencia. Es muy fácil decir pulsa f3.
Tienes el visor en modo wireframe o alámbrica en español, esto es, solo muestra la información geométrica mediante líneas o mallado o estructuras alambricas.
Puedes cambiar estas opciones haciendo clikc derecho encima del nombre de cada vista, en el panel other, también existen los atajos de teclado f2,f3 y f4.
Los visores pueden representar los objetos de múltiples maneras, es lo que se llama método de renderización.
Hay varios niveles:
Grupo nivel de renderización.
Determina cómo el programa muestra los objetos.
Suavizado + resaltes—renderiza los objetos con sombreado uniforme y muestra los resaltes especulares.
Suavizado—renderiza los objetos sólo con sombreado uniforme.
Facetas + resaltes—renderiza los objetos con sombreado plano y muestra los resaltes especulares.
Facetas—renderiza los objetos sólo con sombreado plano.
Repres alamb det—renderiza los objetos como estructuras alambricas con sombreado plano.
Repres, alámbrica—dibuja los objetos como estructuras alambricas sin sombreado.
Caja delimitadora—dibuja los objetos como una caja delimitadora sin aplicarles sombreado. La caja delimitadora se define como la caja más abarca completamente un objeto.
Caras con aristas—sólo está disponible cuando el visor actual está en modo sombreado, como suavizado, suavizado+resaltes, facetas+resaltes o facetas. Cuando se activa caras con aristas en estos modos, las aristas alambricas de los objetos aparecen junto con las superficies sombreadas, lo que ayuda a editar mallas en una presentación sombreada.
Las aristas se presentan utilizando el color alámbrico del objeto, mientras que las superficies utilizan colores de materiales (si los tienen asignados). Esto permite crear colores de contraste entre las superficies sombreadas y las aristas alambricas.
No se ve la imagen en dos visores
Tienes razón Promineo, pero algunas veces se pasan con ese tipo de preguntas.
No se ve la imagen en dos visores
Cita:
Todo el mundo sabe apretar botones peor no todo el mundo sabe por que lo aprieta.
Ese es el problema que hay gente que ni tan siquiera sabe que max trae botones. Un saludo.
No se ve la imagen en dos visores
Para eso estamos nosotros, pues.