Sombra? vértices? que es?
Saludos a todos. Veréis, cuando estoy modelando, y es la hora de aplicarle el modificador suavizar malla, en algunas aristas me forma una especie de sobra, u otra cosa que verdaderamente no sé qué es. Suponía que fuera la posición de los vértices según están colocados, pero no ya que todos están en su sitio. Veamos la fotografía:
Hay alguna solución para este problema? Gracias. Saludos, daking.
Sombra? vértices? que es?
Hola. Adjunta un wireframe.
Sombra? vértices? que es?
Perdóname, pero es que, como aún soy un novato no entendí lo que me quieres decir. Adjuntar un wireframe? Me podrías explicar que es?
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Sombra? vértices? que es?
Buenas ya he entendido lo que me decías. Mira qui esta con el modificador suavizar malla:
Archivo adjunto 160088
Y aquí está sin el modificador.
Archivo adjunto 160089
Alguna solución? Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=160088
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=160089
Sombra? vértices? que es?
Creo que tienes vértices demasiado juntos, prueba a soldar los vértices que estén muy próximos. También tienes por ahí algún polígono de tres lados, lo cual deberías evitar para tener un buen suavizado.
Sombra? vértices? que es?
Pues tampoco era lo de que los vértices están muy juntos, ya que en otrs partes del modelado, lo tengo más o menos en al misma distancia, o incluso más pegados y no me lo hace. En fin, ya me espavilare. Gracias a todos por vuestros comentarios. Saludos, daking.
Sombra? vértices? que es?
¿No será que las normales no apuntan todas hacia afuera?
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Sombra? vértices? que es?
Yo creo que se te solucionaría metiendo más resolución a la malla poli editable, sobre todo cerca del vértice que te da problemas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=20922
Sombra? vértices? que es?
Cita:
También tienes por ahí algún polígono de tres lados, lo cual deberías evitar para tener un buen suavizado.
Sombra? vértices? que es?
Tunkasila dijo:
Código:
yo creo que se te solucionaría metiendo más resolución a la malla poli editable, sobre todo cerca del vértice que te da problemas
Ya lo he hecho, pero aun así nada de nada, quizás un poco mejor, pero sigue habiendo zona negra. Quizás después con la iluminación se vaya.
Es que ha nadie le ha pasado? Qué raro. Gracias a todos. Saludos, daking.
Sombra? vértices? que es?
Lo que te está pasando es normal, Mesh Smooth aplica un suavizado a los polígonos además de su función principal que es la de aumentar la resolución de la malla. Ve tirando renders según modelas para ver si el fallo del visor es realmente importante o no. Desde luego yo no me preocuparía por eso.
Sombra? vértices? que es?
Suabizar, es con v. Saludos.
Sombra? vértices? que es?
Esto es lo realmente valioso de 3dpoder. Al igual que daquíng tengo poca experiencia con modelado orgánico y este mismo problema lo estaba teniendo estos días en un modelo, así que, me apunto a probar las soluciones que le estáis ofreciendo.
Sombra? vértices? que es?
Pues si creo que lo mejor será no preocuparme como dice Mesh, supongo que, en cuanto ponga la textura y la iluminación correspondiente y retocándolo un poco más no se verá. De lo contrario. Je, volveré por aquí. Gracias. Saludos, daking.