Hola, con el 3ds Max, como opuedo hacer que una cámara siga la trayectoria de una línea para no tener que animarla a mano, para hacer una visita virtual.
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Hola, con el 3ds Max, como opuedo hacer que una cámara siga la trayectoria de una línea para no tener que animarla a mano, para hacer una visita virtual.
Vale, creo que ya lo tengo, en el panel de movimiento, seleccionar la cámara y le das a: conversión de Spline, convertir de y ya la sigue, y luego a jugar con los valores, ¿no?
Lo normal es dibujar la trayectoria con una Spline y asignarle un controlador (en el panel de movimiento o en el Track View) follow Path (o algo así) a la cámara y luego en la ventana de configuración seleccione la Spline como Path y listo.
Gracias Shazam, tienes toda la razón, sin sabiduría ¿Qué somos?
¿padawan.Cita:
Gracias Shazam, tienes toda la razón, sin sabiduría ¿Qué somos?